Дневник разработки: создание трейлера
- 98198
- 0
"...Мы долгое время хотели показать в трейлере город, но потом поняли, что в этом случае работа потребует больше времени и денег. Решили перенести действие в менее проблемную локацию, находящуюся в разработке — «База в пустыне». Мы предоставили имеющиеся скетчи, вот некоторые из них..."