Что бы вы сделали ? Если бы были разработчиками игры?))
Started by
Ambassador
, Feb 20 2016 05:39 AM
52 replies to this topic
#1
Posted 20 February 2016 - 05:39 AM
Я снова пь*н,и хочется увидеть что то новенькое в продвижении проэкта юзерами)
#2
Posted 20 February 2016 - 05:47 AM
Совершенно нет идей, совершено.
#4
Posted 20 February 2016 - 06:02 AM
Если пофантазировать то :
1) Сделал широчайший ассортимент разнообразного вооружения
2) Ввел бы в игру фишечки из МВ2 (к примеру 5 убийств подряд сделал - получаешь аптечку, 15 - вызов авиаудара)
3) Всякие плюшки типа сегодняшних модулей - но с визуальным эффектом (поставил новую бронь - внешний вид слегка изменился итд))
4) Конечно же внутриигровой рынок - где бы продавались уникальные пушки, уникальная броня итд)
Вообще много чего интересного есть, но всё писать не буду))
1) Сделал широчайший ассортимент разнообразного вооружения
2) Ввел бы в игру фишечки из МВ2 (к примеру 5 убийств подряд сделал - получаешь аптечку, 15 - вызов авиаудара)
3) Всякие плюшки типа сегодняшних модулей - но с визуальным эффектом (поставил новую бронь - внешний вид слегка изменился итд))
4) Конечно же внутриигровой рынок - где бы продавались уникальные пушки, уникальная броня итд)
Вообще много чего интересного есть, но всё писать не буду))
#5
Posted 20 February 2016 - 08:00 AM
грифу на 1 выстрел увеличить скорострельнось и перевод опыта сделать за серу
#6
Posted 20 February 2016 - 11:50 AM
Еще не закрыта тема "Что бы вы хотели изменить в мво",а он уже новую создал,пора уже банить за флуд таких форумчан.
#9
Posted 20 February 2016 - 14:54 PM
В первую очередь - убрал бы перегрев у инженеров
#13
Posted 20 February 2016 - 16:13 PM
Ambassador, 20 February 2016 - 05:39 AM, написал:
Я снова пь*н,и хочется увидеть что то новенькое в продвижении проэкта юзерами)
---------------
тема не новая, игровому проекту ИДЕИ не нужны(С) я лично в этом убедился.
1. разработчики не хотят развивать игру (новые режимы игры, новые вооружения, новые классы техники, новые режимы клановых войн). за 3+ годика куча идей...а реализовано 0.0 десятых...
2. у разработчиков стойкое не понимание принципов заработка с помощью игрового проекта, они вместо маркетинга занимаются ОДОНАЧИВАНИЕМ игры в ущерб ре-играбельности игры (ломают тактико-стратегическую составляющую игры) пытаясь заработать...в итоге страдают "ВСЕ" (Администрация не зарабатывает денег, игроки мучаются от искалеченной игры и дорогого доната).
3. время (как фактор который старит игру и влияет на её моральное устаревание) играет против Администрации и её игрового проекта. На этот фактор Администрация игры ....
Edited by underwater, 20 February 2016 - 16:25 PM.
#14
Posted 20 February 2016 - 16:18 PM
А я продал бы проект нормальной конторе с деньгами, которая вложила бы в проект денег, довела бы проект до релиза с хорошей рекламной компанией и нормальным бюджетом поддержки игры. Три с половиной года бета-теста это нечто, такого наверное в игровой индустрии не было.
Как говорят не можешь какать, не мучай ж..
Как говорят не можешь какать, не мучай ж..
Edited by Kinigos, 20 February 2016 - 16:21 PM.
#15
Posted 20 February 2016 - 16:20 PM
Atanor, 20 February 2016 - 16:09 PM, написал:
1 ты вообще ушел так что
2 у аега это компенсируется броней(типа)
2 у аега это компенсируется броней(типа)
2. аегис, броня есть, лечилки нет? я в него вкладывал реальные деньги и почти 9 месяцев игры (это сотни игровых часов), а что получил взамен от Администрации игры? оплеуху и порезанный аегис, медленный, неповоротливый, бесполезная и полностью не самостоятельная боевая единица на поле боя? А меня спросили "хочу ли я чтобы меня опрокинули на деньги"? Дали ли мне возможность вернуть деньги? НЕТ.
но..этого оказалось МАЛО!, спустя пару месяцев, откатили опыт, и из фул-топ аегиса он превратился в "стокового"(!!!) да, именно так, общего количества опыта не хватило даже прокачать ЭМ-блок на полную...
а теперь вопрос: Как чувствую я себя? Как чувствуете ВЫ себя? Как чувствуют себя игроки по отношению к администрации игрового проекта? Будут ли игроки заходить на форум и предлагать идеи после таких необдуманных и жестоких и бесчеловечных поступков по отношению к нам игрокам?
ответ только один.
#16
Posted 20 February 2016 - 16:20 PM
Atanor, 20 February 2016 - 15:04 PM, написал:
да ну с ним вполне можно играть и не хуже чем до анранга
#17
Posted 20 February 2016 - 16:24 PM
Kinigos, 20 February 2016 - 16:18 PM, написал:
А я продал бы проект нормальной конторе с деньгами, которая вложила бы в проект денег, довела бы проект до релиза с хорошей рекламной компанией и нормальным бюджетом поддержки игры.
нашел инвестора который предлагал с десяток миллионов рублей (когда доллар ещё был по 59р)
но он мне ответил что Игровой проект не продается.
(я тоже считаю что идея у игрового проекта весьма шикарная и при правильной реализации, можно сделать игровой проект популярным и даже довести до уровня Киберспортивной дисциплины...но с кардинально другой постановкой будущего проекта.
#18
Posted 20 February 2016 - 16:29 PM
Я бы автора забанил
#19
Posted 20 February 2016 - 16:41 PM
Ambassador, 20 February 2016 - 05:39 AM, написал:
Что бы вы сделали ? Если бы были разработчиками игры
?))
?))
Полагаю что проще создать новую игру с использованием наработок старого MWO, чем продолжать портить то что было создано предыдущими разрабами. И ещё пригласите в команду геймдизайнера который понимает что такое здравый смысл и как это важно для хорошей игры.
#20
Posted 20 February 2016 - 17:07 PM
Demetriy, 20 February 2016 - 16:20 PM, написал:
Не смеши меня. Ты видимо не играл в 2013 году, когда барик был классным инженером, когда ещё патроны были. Раньше я на еже мог вылечивать (на голде, на краске ещё и от клана бонус) трёх тяжей, такие бои были затяжные, а щас инженер - это убыток в команде. В группе ему не место. У меня 2538 боёв на барике и 1602 на еже. Как анранг вышел - они пылятся в ангаре.

This topic is locked








