Перейти к содержимому

Metal War Online

 

Идея переработок способностей


6 ответов в теме

#1 User1773753364683

User1773753364683

    Ефрейтор

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 33 Сообщений:

Опубликовано 25 Май 2026 - 22:52

<p>Первое что пришло в голову для разнообразия игры на разведчиков, что бы не просто были разные цифры но и геймплей!
Я понимаю может для простоты геймплея и всё такое одинаковые способности на классе это хорошо, но вот мои идеи для переработки способностей!
  • Пионер - прожатие нивидимости даёт +500 единиц щита
  • Торнадо - нивидимость повышает скорость, манёвреность и скорострельность (быстрее заряжаются и остывает вооружение)
  • Призрак - невидимость даёт возможность проежать скозь врагов и его не слышно
  • Химера - нивидимость не спадает при выстрелах но при стрильбе ты полупрозрачный, на тебя не дейсвует автоприцел как и у тебя самого
  • сирена - после нажатия нивидмости у врагов не подалёку на время вместо звука писк, а экран размыт
  • мститель - атаки во время выхода из нивидимости по цели которая убилавас наносят больше урона
  • Охотник - после нажатия нивидимости вы видите врагов по всей карте но в виде силуетов (не радар, не показываются на мини карте)

Изменено: User1773753364683, 28 Май 2026 - 14:07


#2 ★-ᴘꜱɪx-★_ʙᴏʀᴢɪʏ_★

★-ᴘꜱɪx-★_ʙᴏʀᴢɪʏ_★

    Борзота-Всея MWO

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 481 Сообщений:

Опубликовано 26 Май 2026 - 02:58

:ne:
Опубликованное фото

#3 User1773753364683

User1773753364683

    Ефрейтор

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 33 Сообщений:

Опубликовано 26 Май 2026 - 13:14

View Post★-ᴘꜱɪx-★_ʙᴏʀᴢɪʏ_★, on 26 Май 2026 - 02:58 , said:

:ne:
что не нравится?

Продолжу идею улучшений
Штурмовики
  • Зверь - поглащая снаряды он получает щит равный 10% урона снаряда (накапливается), можно сделать что бы щит спадал как заканчивается способность
  • Магнум - за кажого союзника под дейсвием "Вызов огня на себя" он получает +2% манёврености и поворота башни
  • Раптор - если союзники под дейсвием "Вызов огня на себя" получают урон, у раптора востанавливается немного заряд пуск. установок и орудия
  • Шторм - враги в радиусе "Вызов огня на себя" получают 10% урона в секунду от основного орудия шторма
  • Рыцарь - союзники под дейсвием "Вызов огня на себя" получают на 30% меньше урона (то есть рыцарь получаешь ещё меньше урона от перенаправленого урона, по сути заставляя врагов бить его а не союзников если их цель убить рцыаря)
  • Бастион - союзники получившие задетые врагом под дейсвием "Вызов огня на себя" получают Щит в размере 20% от урона
  • Фараон - минимальная скорость союзников под "Вызов огня на себя" равна скорости фараона (не замедляет более быстрых союзников)


#4 ★-ᴘꜱɪx-★_ʙᴏʀᴢɪʏ_★

★-ᴘꜱɪx-★_ʙᴏʀᴢɪʏ_★

    Борзота-Всея MWO

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 481 Сообщений:

Опубликовано 26 Май 2026 - 14:10

Идея то хорошая, я не спорю. Правда чуточку подкоректировать техника/способность. Но дело в не этом, а в том что тут существуют более глобальные проблемы. И изменение навыков не стоят в приоретете!

Posted Image

#5 User1773753364683

User1773753364683

    Ефрейтор

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 33 Сообщений:

Опубликовано 26 Май 2026 - 14:40

View Post★-ᴘꜱɪx-★_ʙᴏʀᴢɪʏ_★, on 26 Май 2026 - 14:10 , said:

Идея то хорошая, я не спорю. Правда чуточку подкоректировать техника/способность. Но дело в не этом, а в том что тут существуют более глобальные проблемы. И изменение навыков не стоят в приоретете!
ну так это идея, я не говорю что её прям надо срочно добавлять и что то ещё, я это пишу что бы если вдруг увидят и им понравится они будут знать об этом посте либо используют его либо что то возмут отсюда если захотят когда понадобиться

#6 User1773753364683

User1773753364683

    Ефрейтор

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 33 Сообщений:

Опубликовано 29 Май 2026 - 10:56

Инжинеры
  • Феникс - Уменшить время перерождения до 5 секунд но уменьшить хп с которым он перерождаеться
  • Креститель - во время заморозки при заморозке врага заряд эм блока может отскачить только в 1 союзника рядом(не в себя), а при лечении сюзника заморозкой заряд эм блока может отскочить только в ближайшего врага и заморозить его на 50% слабее но в 2 раза дольше
  • Грифон - при замарозке врага ползностью осталнавливает на 2 секунды охлаждение/перезарядку осн. и доп. орудий
  • Паладин - Попадание заморозкой наносит 2% от макс. хп цели за попадание
  • Защитник - при активации заморозки лечение усиливается на 25%, появляется возможность лечить союзные Турели и базу но с 50% эффективность, турелы замораживаются теряя скорострельность(и свою и вражеские)
  • Барьер - заморокза дейсвует через ЩИТ противника, оверхил тимейта даёт щит до 750 единиц(если у него нет более сильного щита)
  • Эгида - при активации заморозки лечение союзника вместо свостановление брони даёт щит до 1750 ед. при эм блооков по щиту врага увеличен в 2 раза
  • Тесла - при попадании заморозкой во врага он теряет 1 ед заряд способности, при успешном лечении (если союзник не фул хп) заряжает 2 ед заряда способноси


#7 ★-ᴘꜱɪx-★_ʙᴏʀᴢɪʏ_★

★-ᴘꜱɪx-★_ʙᴏʀᴢɪʏ_★

    Борзота-Всея MWO

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 481 Сообщений:

Опубликовано 29 Май 2026 - 16:07

Благодарим вас за вашу креативность, вы большой молодец, что подталкиваете такие классные идеи, в плане переработки/изменеие классов техники. С этими изменениями, игровой процесс станет в разы лучше, интереснее гимплей.
Короче, ты красавчик БРАТ :biggrin:
Опубликованное фото



Ответить