Любой проект в игровой индустрии всегда держится на одном из трех фундаментов:
- Бизнес и коммерция. Но давайте будем честны: при текущем онлайне в несколько десятков человек, падающей базе данных и отсутствии маркетинга коммерческий КПД проекта стремится к нулю, а затраты на серверы и инфраструктуру едва ли себя окупают.
- Идея и развитие. Но если у проекта есть авторское видение, его видно через патчноуты, работу с фидбеком, развитие механик и диалог о будущем. Когда любая аналитика и предложения сообщества уходят в тишину, а в обновлениях появляются лишь точечные правки - концепция «идейного развития» рушится.
- Авторское хобби / «Проект мечты». Но хобби приносит радость тогда, когда им гордишься и развиваешь его для людей. Держать «проект-зомби» на платной аренде ради молчания - это странный вид хобби.
- Вариант А: Проект действительно заброшен, держится на инерции, а любое неравнодушие игроков воспринимается как раздражающий шум. Если это так - скажите честно. Сообщество заслуживает знать, имеет ли смысл тратить время и ресурсы на этот проект.
- Вариант Б: У вас есть чёткий план, понимание проблем (от UX и модерации до экономики) и видение, куда MWO двигается дальше, но вы принципиально держите его в секрете.
Какова реальная цель проекта прямо сейчас? Мы, как игроки, которые годами поддерживают этот мир, хотим услышать не шаблонное «работа ведется», а один простой, честный ответ: зачем MWO существует сегодня и для кого?
P.S. Если этот пост будет молча удален – сообщество получит самый исчерпывающий и честный ответ из всех возможных.











