

Убрать инвиз прежде чем брать флаг
Начато
HOCKAMU_B_MOPDy
, Июл 03 2014 22:25
24 ответов в теме
#1
Опубликовано 03 Июль 2014 - 22:25
Турели перестали вставать когда инвиз рядом ездит ++++ Почему же тогда можно взять флаг в инвизе и успеть довольно далеко отьехать прежде чем инвиз отключется но прошу заметить что уже поздно его останавливать как правило там уже он включает щит далее инжа его не морозит и он спокойно уходит за угол и летит дальше, в большинстве случаев когда в команде одни тяжи а противники имеют пару светляков и игра нафлаги это слив, скорости нету + инвиз дает им слишком далеко уехать от того места где был флаг взят, может все таки не будем мучиться и разработчики сделают так чтобы флаг не брался пока ты не выйдешь из инвиза и все по честному, а не так что летишь 120 берешь флаг еще летишь секунду две инвиз отключается а там уже все флаг ушел ... не каких шансов чтобы остановить ...
#2
Опубликовано 03 Июль 2014 - 23:37
да уж,проблема эта есть,сам замечал,можно метрол 20-30 отъехать,пока покажешься.
#3
Опубликовано 04 Июль 2014 - 00:00
Действительно, это так, но если бы он отключался сразу, не было бы вообще никаких шансов увезти флаг.
#4
Опубликовано 04 Июль 2014 - 00:20
koteyko, 04 Июль 2014 - 00:00 , написал:
Действительно, это так, но если бы он отключался сразу, не было бы вообще никаких шансов увезти флаг.
Только что вот играл на рапторе приехал топ торнадо взял флаг и на скорости 110 успел доехать до угла дальше пока я доехал до угла он уже пропал из виду в чем прикол такой игры если нет шансов даже свой флаг вернуть, баланс не предсказуем и инжа с заморозкою не всегда есть как то надоело сливаться на тяже только изза того что мы просто не можем задефить свой флаг т.к мы просто не успеваем нечего делать инвиз не дает. Я бы молчал вообще если бы был хоть какой то шанс возврата а то ведь остается просто смотреть как пуля с флагом завернула за угол и не кто не успел нечего сделать при мне были ситуации когда флаги вывозили инжами прикрытими щитами тяжей, так что флаги возятся, поиграй в команде 4 рапторов против 4 гостов, кто победит?))) естественно они потому что мы не сможем среагировать они успеют за счет инвиза уехать за припятствие и т.д
Изменено: HOCKAMU_B_MOPDy, 04 Июль 2014 - 00:30
#5
Опубликовано 04 Июль 2014 - 01:13
Руки прочь от разведа и от его инвиза.
#6
Опубликовано 04 Июль 2014 - 01:25
Как по мне, так нужно просто уменьшить время, которое требуется разведу что бы выйти из инвиза. Тогда БРМ будут появляться раньше и его будет легче убить. Сейчас разведка может уничтожить врага ещё до того как полностью выйдет из инвиза, это же касается и такскания флагов => разведы слишком большая имба, и их надо резать.
Изменено: Maxua, 04 Июль 2014 - 01:27
#7
Опубликовано 04 Июль 2014 - 01:33

#8
Опубликовано 04 Июль 2014 - 01:42
Maxua, 04 Июль 2014 - 01:25 , написал:
Как по мне, так нужно просто уменьшить время, которое требуется разведу что бы выйти из инвиза. Тогда БРМ будут появляться раньше и его будет легче убить. Сейчас разведка может уничтожить врага ещё до того как полностью выйдет из инвиза, это же касается и такскания флагов => разведы слишком большая имба, и их надо резать.
Вообще такого раньше не было. То ли спецом сделали, то ли побочный эффект от лечения багов инвиза... Раньше с первого же выстрела разведа было видно, и в момент касания флага тоже инвиз пропадал
#9
Опубликовано 04 Июль 2014 - 02:37
HOCKAMU_B_MOPDy, 03 Июль 2014 - 22:25 , написал:
Турели перестали вставать когда инвиз рядом ездит ++++ Почему же тогда можно взять флаг в инвизе и успеть довольно далеко отьехать прежде чем инвиз отключется но прошу заметить что уже поздно его останавливать как правило там уже он включает щит далее инжа его не морозит и он спокойно уходит за угол и летит дальше, в большинстве случаев когда в команде одни тяжи а противники имеют пару светляков и игра нафлаги это слив, скорости нету + инвиз дает им слишком далеко уехать от того места где был флаг взят, может все таки не будем мучиться и разработчики сделают так чтобы флаг не брался пока ты не выйдешь из инвиза и все по честному, а не так что летишь 120 берешь флаг еще летишь секунду две инвиз отключается а там уже все флаг ушел ... не каких шансов чтобы остановить ...
#10
Опубликовано 04 Июль 2014 - 02:56
Против, пускай остаётся так как есть. Никому он щас не мешает отлично тормозить разведов. Продолжайте в том же духе хоронить игру) Уже и так потеряли 500 чистого онлайна. Оказуалили, добавили авто-прицел, а теперь и без того лишенных скорости разведов (Кроме торнадо) отберите последнюю каплю преимущества. Давайте вообще всё порежем, Пускай в игре будут одни инжи и басты. Идиоты...
#11
Опубликовано 04 Июль 2014 - 03:47
Drofan0250589, 04 Июль 2014 - 02:56 , написал:
Против, пускай остаётся так как есть. Никому он щас не мешает отлично тормозить разведов. Продолжайте в том же духе хоронить игру) Уже и так потеряли 500 чистого онлайна. Оказуалили, добавили авто-прицел, а теперь и без того лишенных скорости разведов (Кроме торнадо) отберите последнюю каплю преимущества. Давайте вообще всё порежем, Пускай в игре будут одни инжи и басты. Идиоты...
Maxua, 04 Июль 2014 - 01:25 , написал:
Как по мне, так нужно просто уменьшить время, которое требуется разведу что бы выйти из инвиза. Тогда БРМ будут появляться раньше и его будет легче убить. Сейчас разведка может уничтожить врага ещё до того как полностью выйдет из инвиза, это же касается и такскания флагов => разведы слишком большая имба, и их надо резать.
pavlik_1978, 04 Июль 2014 - 02:37 , написал:
расходник усилитель радара для кого придумали?
Изменено: HOCKAMU_B_MOPDy, 04 Июль 2014 - 03:59
#12
Опубликовано 04 Июль 2014 - 05:32
Надо просто уметь охранять флаг если ты играешь на тяже надо вставать так возле флага что бы не смог проскочить развед или не успел бы смыться )) поверь мне бывает и не легко украсть если охрана четкая и правильно ты заметил команда нужна для этого а так не всегда получается !!
И не надо меня резать я и так 2 маленький ))
гидру пусть порежут фигли она меня с 1 залпа выносит ?? а я ее даже и не вижу )) что в таком случае делать ?? теперь всем играть на одного класса технике ? типо все на асках только или на тяжах ))
И не надо меня резать я и так 2 маленький ))
гидру пусть порежут фигли она меня с 1 залпа выносит ?? а я ее даже и не вижу )) что в таком случае делать ?? теперь всем играть на одного класса технике ? типо все на асках только или на тяжах ))
#13
Опубликовано 04 Июль 2014 - 05:46
HOCKAMU_B_MOPDy, 04 Июль 2014 - 03:47 , написал:
взял флаг пусть инвиз пропадет сразу а не за 20 метров, вот как раз таки взять флаг и появиться за 20 и более метров это не правильно, сидишь как нуб смотришь по сторонам с какого угла он появится, что за бред вообще, это не преимущество это чистой воды баг который дает увезти флаг в легкую без напряга, играй в группе сообщай ты взял флаг сколько то провез тебя убили следущий подобрал тут же инвиз пропал и повез а не так что развед имба взял флаг 20 и более пролетел инвиз пропал завернул за угол азота впорол ...доставил... круто имба инвиз, может вообще доставку флага убрать из игры чтобы не париться чтобы разведы не таскали флаги перед носами тяжей находясь в инвизах чтобы не кому обидно не было, ты конечно против полюбому катаешь одних разведов тебе в кайф за счет того что инвиз долгий и ты гонишь не видим с флагом а если еще и на закиси ууу крутяк, а тяжи нечего сделать не могут скорости не хватит да и ты уже завернул куда нибудь у тебя же имба инвиз
вот и я о том же инвиз очень долго отключается в чем прикол то игры когда тебе 50% здоровья снесли уже и только тогда инвиз пропал развед появился, или флаг уехал далеко и только тогда инвиз снова отключился
у кого то он есть у кого его нету, да и потом ставь себя на место тяжа и угадай куда флаг поехал чтобы вовремя среагировать и ехать в ту сторону чтобы раздамажить флагоносца, это как игра в автоматы в какую сторону нажать чтобы проход поймать, если ты промахнулся не туда поехал это все, просто увоз флага из под носа за счет долгого инвиза, почему то же турели сделали так что они не встают больше пока развед в инвизе рядом с ней стоит, для чего?? чтобы арта не гасила и другие из далека, дак почему же можно взять флаг и так далеко его увезти прежде чем появиться пусть же он тогда как и турель вообще не берется пока ты не выйдешь из инвиза чтобы все было на равных, хочешь флаг прими бой и отбей его а не как мышка взял и ломанулся, кто то сейчас защищает разведку кто то соглашается, собрались две секты тяжей и разведов, но уже прозвучало то что раньше такого не было, и играли без этого бага, если это баг что то лечит, то пусть просто флаг вообще не берется пока горит инвиз чтобы был шанс его отбить а не сидеть биться головою об стол от безысходности к тому что ты просто не видишь как твой флаг берется и куда путь держит, я тебе более скажу большинство сразу просто выходит из боя потому что шансов нету если нет инжы с заморозкой как правило на дальней дистанции у тяжа на ходу орудие мажет вообщем флаг все равно уедет если его не кому заморозить
вот и я о том же инвиз очень долго отключается в чем прикол то игры когда тебе 50% здоровья снесли уже и только тогда инвиз пропал развед появился, или флаг уехал далеко и только тогда инвиз снова отключился
у кого то он есть у кого его нету, да и потом ставь себя на место тяжа и угадай куда флаг поехал чтобы вовремя среагировать и ехать в ту сторону чтобы раздамажить флагоносца, это как игра в автоматы в какую сторону нажать чтобы проход поймать, если ты промахнулся не туда поехал это все, просто увоз флага из под носа за счет долгого инвиза, почему то же турели сделали так что они не встают больше пока развед в инвизе рядом с ней стоит, для чего?? чтобы арта не гасила и другие из далека, дак почему же можно взять флаг и так далеко его увезти прежде чем появиться пусть же он тогда как и турель вообще не берется пока ты не выйдешь из инвиза чтобы все было на равных, хочешь флаг прими бой и отбей его а не как мышка взял и ломанулся, кто то сейчас защищает разведку кто то соглашается, собрались две секты тяжей и разведов, но уже прозвучало то что раньше такого не было, и играли без этого бага, если это баг что то лечит, то пусть просто флаг вообще не берется пока горит инвиз чтобы был шанс его отбить а не сидеть биться головою об стол от безысходности к тому что ты просто не видишь как твой флаг берется и куда путь держит, я тебе более скажу большинство сразу просто выходит из боя потому что шансов нету если нет инжы с заморозкой как правило на дальней дистанции у тяжа на ходу орудие мажет вообщем флаг все равно уедет если его не кому заморозить
Учитесь нормально играть и ищите ошибки в манере своей игры.
#14
Опубликовано 04 Июль 2014 - 10:01
Ситуацию усугубляет донат и расходники. Как вам развед на 150км/ч под всеми щитами?
Его не то что догнать - завалить то не выйдет.
Про торнадо с миниганом - отдельная история. Он спокойно разносит миста и тролля даже не выходя из инвиза. Шутка-ли - 2000-2500 дамага за 3 секунды инвиза?
Его не то что догнать - завалить то не выйдет.
Про торнадо с миниганом - отдельная история. Он спокойно разносит миста и тролля даже не выходя из инвиза. Шутка-ли - 2000-2500 дамага за 3 секунды инвиза?
#16
Опубликовано 04 Июль 2014 - 14:24
HOCKAMU_B_MOPDy, 04 Июль 2014 - 03:47 , написал:
взял флаг пусть инвиз пропадет сразу а не за 20 метров, вот как раз таки взять флаг и появиться за 20 и более метров это не правильно, сидишь как нуб смотришь по сторонам с какого угла он появится, что за бред вообще, это не преимущество это чистой воды баг который дает увезти флаг в легкую без напряга, играй в группе сообщай ты взял флаг сколько то провез тебя убили следущий подобрал тут же инвиз пропал и повез а не так что развед имба взял флаг 20 и более пролетел инвиз пропал завернул за угол азота впорол ...доставил... круто имба инвиз, может вообще доставку флага убрать из игры чтобы не париться чтобы разведы не таскали флаги перед носами тяжей находясь в инвизах чтобы не кому обидно не было, ты конечно против полюбому катаешь одних разведов тебе в кайф за счет того что инвиз долгий и ты гонишь не видим с флагом а если еще и на закиси ууу крутяк, а тяжи нечего сделать не могут скорости не хватит да и ты уже завернул куда нибудь у тебя же имба инвиз
вот и я о том же инвиз очень долго отключается в чем прикол то игры когда тебе 50% здоровья снесли уже и только тогда инвиз пропал развед появился, или флаг уехал далеко и только тогда инвиз снова отключился
у кого то он есть у кого его нету, да и потом ставь себя на место тяжа и угадай куда флаг поехал чтобы вовремя среагировать и ехать в ту сторону чтобы раздамажить флагоносца, это как игра в автоматы в какую сторону нажать чтобы проход поймать, если ты промахнулся не туда поехал это все, просто увоз флага из под носа за счет долгого инвиза, почему то же турели сделали так что они не встают больше пока развед в инвизе рядом с ней стоит, для чего?? чтобы арта не гасила и другие из далека, дак почему же можно взять флаг и так далеко его увезти прежде чем появиться пусть же он тогда как и турель вообще не берется пока ты не выйдешь из инвиза чтобы все было на равных, хочешь флаг прими бой и отбей его а не как мышка взял и ломанулся, кто то сейчас защищает разведку кто то соглашается, собрались две секты тяжей и разведов, но уже прозвучало то что раньше такого не было, и играли без этого бага, если это баг что то лечит, то пусть просто флаг вообще не берется пока горит инвиз чтобы был шанс его отбить а не сидеть биться головою об стол от безысходности к тому что ты просто не видишь как твой флаг берется и куда путь держит, я тебе более скажу большинство сразу просто выходит из боя потому что шансов нету если нет инжы с заморозкой как правило на дальней дистанции у тяжа на ходу орудие мажет вообщем флаг все равно уедет если его не кому заморозить
вот и я о том же инвиз очень долго отключается в чем прикол то игры когда тебе 50% здоровья снесли уже и только тогда инвиз пропал развед появился, или флаг уехал далеко и только тогда инвиз снова отключился
у кого то он есть у кого его нету, да и потом ставь себя на место тяжа и угадай куда флаг поехал чтобы вовремя среагировать и ехать в ту сторону чтобы раздамажить флагоносца, это как игра в автоматы в какую сторону нажать чтобы проход поймать, если ты промахнулся не туда поехал это все, просто увоз флага из под носа за счет долгого инвиза, почему то же турели сделали так что они не встают больше пока развед в инвизе рядом с ней стоит, для чего?? чтобы арта не гасила и другие из далека, дак почему же можно взять флаг и так далеко его увезти прежде чем появиться пусть же он тогда как и турель вообще не берется пока ты не выйдешь из инвиза чтобы все было на равных, хочешь флаг прими бой и отбей его а не как мышка взял и ломанулся, кто то сейчас защищает разведку кто то соглашается, собрались две секты тяжей и разведов, но уже прозвучало то что раньше такого не было, и играли без этого бага, если это баг что то лечит, то пусть просто флаг вообще не берется пока горит инвиз чтобы был шанс его отбить а не сидеть биться головою об стол от безысходности к тому что ты просто не видишь как твой флаг берется и куда путь держит, я тебе более скажу большинство сразу просто выходит из боя потому что шансов нету если нет инжы с заморозкой как правило на дальней дистанции у тяжа на ходу орудие мажет вообщем флаг все равно уедет если его не кому заморозить
Сумасшедший бред

Поиграй сначала разведом потом говори. Люди с прямыми руками умудряются не только разведов ЛЮБЫХ убивать секундой но и предугадывать когда и где он появится. Что то им не мешает их ловить в отличие от тебя. Научись играть. Я играю не только разведами, но и тяжами. Хорошо ловлю разведов, причём бастам дали неоправданно большую скорость и он сам побыстрее некоторых разведов. Причём я тебе напомню что есть такая вещь в игре как Арты, вообще не составляет труда сбить убегающего разведа, не говоря что для гидры он ваншотный. Не разводи глупость по форумам. Поиграй получше и научись играть наконец.

Изменено: Drofan0250589, 04 Июль 2014 - 14:25
#17
Опубликовано 04 Июль 2014 - 15:15
Drofan0250589, 04 Июль 2014 - 14:24 , написал:
Сумасшедший бред
...
Поиграй сначала разведом потом говори. Люди с прямыми руками умудряются не только разведов ЛЮБЫХ убивать секундой но и предугадывать когда и где он появится. Что то им не мешает их ловить в отличие от тебя. Научись играть. Я играю не только разведами, но и тяжами. Хорошо ловлю разведов, причём бастам дали неоправданно большую скорость и он сам побыстрее некоторых разведов. Причём я тебе напомню что есть такая вещь в игре как Арты, вообще не составляет труда сбить убегающего разведа, не говоря что для гидры он ваншотный. Не разводи глупость по форумам. Поиграй получше и научись играть наконец.

Поиграй сначала разведом потом говори. Люди с прямыми руками умудряются не только разведов ЛЮБЫХ убивать секундой но и предугадывать когда и где он появится. Что то им не мешает их ловить в отличие от тебя. Научись играть. Я играю не только разведами, но и тяжами. Хорошо ловлю разведов, причём бастам дали неоправданно большую скорость и он сам побыстрее некоторых разведов. Причём я тебе напомню что есть такая вещь в игре как Арты, вообще не составляет труда сбить убегающего разведа, не говоря что для гидры он ваншотный. Не разводи глупость по форумам. Поиграй получше и научись играть наконец.

Fox_exe, 04 Июль 2014 - 10:01 , написал:
Ситуацию усугубляет донат и расходники. Как вам развед на 150км/ч под всеми щитами?
Его не то что догнать - завалить то не выйдет.
Про торнадо с миниганом - отдельная история. Он спокойно разносит миста и тролля даже не выходя из инвиза. Шутка-ли - 2000-2500 дамага за 3 секунды инвиза?
Его не то что догнать - завалить то не выйдет.
Про торнадо с миниганом - отдельная история. Он спокойно разносит миста и тролля даже не выходя из инвиза. Шутка-ли - 2000-2500 дамага за 3 секунды инвиза?
Изменено: HOCKAMU_B_MOPDy, 04 Июль 2014 - 15:18
#18
Опубликовано 04 Июль 2014 - 15:22
Вообще - это действительно баг.
Ведь как только развед подбирает флаг - он начинает "Моргать" (Со стороны игрока, который им управляет).
Однако для остальных он остается 100% невидимым, пока развед не "Проморгается".
Решение очевидное:
* Как только развед открывает огонь - он становится полу-прозрачным (Остаточный эффект невидимости) на те самые 3 секунды.
* В течении этих 3х секунд его уже становится заметно (Но не сильно), однако его невозможно зацепить автонаведением.
* При поднятии флага - флаг не должен исчезать вместе с разведом, т.к. развед уже отключил невидимость (А значит не может применить её на флаг и заставить его исчезнуть)
* У радаров есть параметр "Радиус обнаружения", который напрямую влияет на "Обнаружение" разведов. Развед при этом начинает "Моргать" (У игрока-водителя), но для остальных он остается невидим. Это тотже баг и нужен тотже фикс.
Profit?
Ведь как только развед подбирает флаг - он начинает "Моргать" (Со стороны игрока, который им управляет).
Однако для остальных он остается 100% невидимым, пока развед не "Проморгается".
Решение очевидное:
* Как только развед открывает огонь - он становится полу-прозрачным (Остаточный эффект невидимости) на те самые 3 секунды.
* В течении этих 3х секунд его уже становится заметно (Но не сильно), однако его невозможно зацепить автонаведением.
* При поднятии флага - флаг не должен исчезать вместе с разведом, т.к. развед уже отключил невидимость (А значит не может применить её на флаг и заставить его исчезнуть)
* У радаров есть параметр "Радиус обнаружения", который напрямую влияет на "Обнаружение" разведов. Развед при этом начинает "Моргать" (У игрока-водителя), но для остальных он остается невидим. Это тотже баг и нужен тотже фикс.
Profit?
#19
Опубликовано 04 Июль 2014 - 18:53
Сейчас при равноценных противниках, утащить флаг (ну ещё можно), побить базу (если на ней все в защите), практически не возможно!!! Дибилизм от восстановления за 10 сек, пол боя валим хоть кого то из баст и аегсов, а он раз и сного в игре, стоят две толпы и мочатся тупо весь бой.
И это основная проблема, а вы всё не о том.
Дебильная игра стала, давно....
И это основная проблема, а вы всё не о том.
Дебильная игра стала, давно....
Изменено: McCoy, 04 Июль 2014 - 18:56
#20
Опубликовано 04 Июль 2014 - 19:33
McCoy, 04 Июль 2014 - 18:53 , написал:
Сейчас при равноценных противниках, утащить флаг (ну ещё можно), побить базу (если на ней все в защите), практически не возможно!!! Дибилизм от восстановления за 10 сек, пол боя валим хоть кого то из баст и аегсов, а он раз и сного в игре, стоят две толпы и мочатся тупо весь бой.
И это основная проблема, а вы всё не о том.
Дебильная игра стала, давно....
И это основная проблема, а вы всё не о том.
Дебильная игра стала, давно....
Fox_exe, 04 Июль 2014 - 15:22 , написал:
Вообще - это действительно баг.
Ведь как только развед подбирает флаг - он начинает "Моргать" (Со стороны игрока, который им управляет).
Однако для остальных он остается 100% невидимым, пока развед не "Проморгается".
Решение очевидное:
* Как только развед открывает огонь - он становится полу-прозрачным (Остаточный эффект невидимости) на те самые 3 секунды.
* В течении этих 3х секунд его уже становится заметно (Но не сильно), однако его невозможно зацепить автонаведением.
* При поднятии флага - флаг не должен исчезать вместе с разведом, т.к. развед уже отключил невидимость (А значит не может применить её на флаг и заставить его исчезнуть)
* У радаров есть параметр "Радиус обнаружения", который напрямую влияет на "Обнаружение" разведов. Развед при этом начинает "Моргать" (У игрока-водителя), но для остальных он остается невидим. Это тотже баг и нужен тотже фикс.
Profit?
Ведь как только развед подбирает флаг - он начинает "Моргать" (Со стороны игрока, который им управляет).
Однако для остальных он остается 100% невидимым, пока развед не "Проморгается".
Решение очевидное:
* Как только развед открывает огонь - он становится полу-прозрачным (Остаточный эффект невидимости) на те самые 3 секунды.
* В течении этих 3х секунд его уже становится заметно (Но не сильно), однако его невозможно зацепить автонаведением.
* При поднятии флага - флаг не должен исчезать вместе с разведом, т.к. развед уже отключил невидимость (А значит не может применить её на флаг и заставить его исчезнуть)
* У радаров есть параметр "Радиус обнаружения", который напрямую влияет на "Обнаружение" разведов. Развед при этом начинает "Моргать" (У игрока-водителя), но для остальных он остается невидим. Это тотже баг и нужен тотже фикс.
Profit?






Fox_exe, 04 Июль 2014 - 15:22 , написал:
Вообще - это действительно баг.
Ведь как только развед подбирает флаг - он начинает "Моргать" (Со стороны игрока, который им управляет).
Однако для остальных он остается 100% невидимым, пока развед не "Проморгается".
Решение очевидное:
* Как только развед открывает огонь - он становится полу-прозрачным (Остаточный эффект невидимости) на те самые 3 секунды.
* В течении этих 3х секунд его уже становится заметно (Но не сильно), однако его невозможно зацепить автонаведением.
* При поднятии флага - флаг не должен исчезать вместе с разведом, т.к. развед уже отключил невидимость (А значит не может применить её на флаг и заставить его исчезнуть)
* У радаров есть параметр "Радиус обнаружения", который напрямую влияет на "Обнаружение" разведов. Развед при этом начинает "Моргать" (У игрока-водителя), но для остальных он остается невидим. Это тотже баг и нужен тотже фикс.
Profit?
Ведь как только развед подбирает флаг - он начинает "Моргать" (Со стороны игрока, который им управляет).
Однако для остальных он остается 100% невидимым, пока развед не "Проморгается".
Решение очевидное:
* Как только развед открывает огонь - он становится полу-прозрачным (Остаточный эффект невидимости) на те самые 3 секунды.
* В течении этих 3х секунд его уже становится заметно (Но не сильно), однако его невозможно зацепить автонаведением.
* При поднятии флага - флаг не должен исчезать вместе с разведом, т.к. развед уже отключил невидимость (А значит не может применить её на флаг и заставить его исчезнуть)
* У радаров есть параметр "Радиус обнаружения", который напрямую влияет на "Обнаружение" разведов. Развед при этом начинает "Моргать" (У игрока-водителя), но для остальных он остается невидим. Это тотже баг и нужен тотже фикс.
Profit?
Сегодня снова играю на космодроме этом стою снизу смотрю на деф еж магнум и торнадо дефят флаг, едит торнадо в инвизе тряпку хвать и успевает через базу пролететь и спрыгнуть вниз враг дезориентированн, инвиз пропал когда торнадо уже с края спрыгивал вниз и полетел за укрытичя это был увоз + доставка, еж магнум сразу из битвы вышли ну нету шансов возврата против такого бага обидно за них было хоть и играл против, потому что втроем они нечего не смогли сделать против какого то торнадо который по сути не должен был утащить у них флаг
Изменено: HOCKAMU_B_MOPDy, 04 Июль 2014 - 19:34