Перейти к содержимому

Metal War Online

 

Видеообзор обновления "Metal War Online - Retribution"


  • Закрыто Тема закрыта
21 ответов в теме

#1 Nesquik

Nesquik

    A happy ending

  • [admin] Morgan Industries
  • 1 639 Сообщений:

Опубликовано 18 Октябрь 2015 - 19:16



Мы ценим ваше желание знать обо всех изменениях в любимой игре, поэтому рады представить видеообзор обновления 1.0.0.1 “Metal War Online: Retribution”. Будем рады услышать ваши отзывы.

#2 Сейчас_бы_ту_самую_игру

Сейчас_бы_ту_самую_игру

    Старший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 692 Сообщений:

Опубликовано 18 Октябрь 2015 - 19:34

Ждём и ещё раз ждём новые видосы!
Хочу посмотреть от тебя видео на новую технику фараона и бастиона, мстителя. Как ты на них покатаешься и оценишь. Буду ждать

#3 Царь

Царь

    Майор

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 929 Сообщений:

Опубликовано 18 Октябрь 2015 - 19:56

Огоо, Рекошет еще жив что ли ?

#4 Мыслеслов

Мыслеслов

    Богатырь Всея MWO

  • Community Manager
  • 1 381 Сообщений:

Опубликовано 18 Октябрь 2015 - 20:12

Живее всех живых. Теперь ещё и на радио ;-)!

#5 K-P-E-C-T

K-P-E-C-T

    Генерал-майор

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 459 Сообщений:

Опубликовано 18 Октябрь 2015 - 21:00

так он в космос переселился,там много придется гайдов писать :D

#6 Сейчас_бы_ту_самую_игру

Сейчас_бы_ту_самую_игру

    Старший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 692 Сообщений:

Опубликовано 18 Октябрь 2015 - 23:42

Ждём также новое интервью =)

#7 Lowrider

Lowrider

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 602 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 00:55

Рикошет, в следующем видасе расскажи как тебе обнова, что можно добавить или убрать итд =)

#8 -FLASH-

-FLASH-

    Старший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 201 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 03:47

Прочитать сообщениеLowrider, 19 Октябрь 2015 - 00:55 , написал:

Рикошет, в следующем видасе расскажи как тебе обнова, что можно добавить или убрать итд =)

да он такой же как STRIPS. Каждая обнова лучше предыдущий!! объективного мнения от них не дождешься. ИМХо

#9 STRIPS

STRIPS

    Генералиссимус

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 114 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 04:20

ОК, самый быстрый супергерой, выкладывай настоящее объективное мнение. :D ;) Почему обнова(-ы) - шлак?
Но должно быть учтено: предыдущий опыт, настоящее время и положение, возможные будущие наработки (о каких можно прочитать на форуме).
И в свете всего этого опровергнуть утверждение, что обновы круты. :)

Ну например так: "Анранг - ацтой, потому что... ... ...".

#10 -ROMIK-

-ROMIK-

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 567 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 13:33

Видео о том кто что пишет рекошету :)
Ну и "Рекошет живи"звучит как то чернушно как будто он умирает
"Рекошет твори" ну или еще как то. :D

#11 Мыслеслов

Мыслеслов

    Богатырь Всея MWO

  • Community Manager
  • 1 381 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 17:00

Ага, Рекошет, рекошеть!

#12 K-P-E-C-T

K-P-E-C-T

    Генерал-майор

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 459 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 18:19

Прочитать сообщениеSTRIPS, 19 Октябрь 2015 - 04:20 , написал:


Ну например так: "Анранг - ацтой, потому что... ... ...".

Анранг не ацтой,как на меня,так это самое правильное решение за всю историю мво,чем больше разнообразной техники будет в боях,тем лучше,тем интересней и разнообразнее будет игра.А теперь,как всегда и везде,рубрика НО.
1.Ставить изначально такое количество опыта на прокачку просто глупо,на мой взгляд.Увеличения онлайна в ближайшее время мы вряд ли увидим.Надо уменьшить как минимум в два раза,и уж потом потихоньку накручивать,хотя,с введением новых видов вооружения,это и не понадобится,цифры и так будут весьма не маленькие.
2.Оперативно править дисбалансную технику.Химера в стоке лучше любого разведа.(кто бы что не говорил,пулемет там реально тащит).Большая часть арты не играбельна,СЗО вообще мертвое.
3.Ввести наконец то режим пве,что бы не распугать школоту,и дать возможность понять что к чему
4.Добавить задания,и побольше их разнообразить.Это думаю понравится всем,особенно выше упомянутым.
5.Активнее участвовать в диалоге с игроками,не игнорить темы,даже если там нет ничего толкового,можно ведь написать-"неплохое предложение,подумаем",или же-"это невозможно реализовать,то тем или иным причинам"
Это всего лишь крохи,что быстро в голову пришло,если подумать,то можно 20-30 пунктов написать.Когда происходят позитивные изменения,так и денежку не жалко заплатить. ;)

#13 STRIPS

STRIPS

    Генералиссимус

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 114 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 18:36

Прочитать сообщениеK-P-E-C-T, 19 Октябрь 2015 - 18:19 , написал:

2.Оперативно править дисбалансную технику.
3.Ввести наконец то режим пве
5.Активнее участвовать в диалоге с игроками,не игнорить темы,даже если там нет ничего толкового

Это мне напомнило:



-И что вы можете со своей стороны предложить?
-Да что тут предлагать? А то делают-делают, гараж, анранг какой-то... Голова пухнет. Взять всё, да и забить. Даёшь ПвЕ и срачь на форумах!
:D

#14 -FLASH-

-FLASH-

    Старший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 201 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 18:49

Анранг- плохой потому что:

1) только 10-15% игроков будет ездить на всей технике(как не меняй ттх машин). Другие
выберут имбу и будут на ней катать
2) показатели машин были ужасно продуманы (такое чувство что авто заполнением в eXelе это было сделанно)
3) баланс на даный момент такой из 5 боев на топе 2 боя в равных командах 3 боя попадались стоковые игроки

Цитата"Были переработаны текстуры всех покрытий. В первую очередь, эта работа была направлена на облегчение размеров игры и уменьшение требований к мощности компьютера. Изменения немного коснулись и визуального плана, поэтому новые покрытия могут несущественно отличаться от старых, но среднестатистический глаз этого не заметит. _ -___ ЛОЖЬ

+ анранговасти

1) с Анрангом игра станет более привлекательной для новичков !
2) Более приятный интерфейс прокачки техники, и магазина
не могу вспомнит что еще)

Прочитать сообщениеSTRIPS, 19 Октябрь 2015 - 18:36 , написал:

Даёшь ПвЕ и срачь на форумах!
:D

куда уж хуже? или ты боишься конкурентов?

#15 K-P-E-C-T

K-P-E-C-T

    Генерал-майор

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 459 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 18:53

Прочитать сообщениеSTRIPS, 19 Октябрь 2015 - 18:36 , написал:

Это мне напомнило:



-И что вы можете со своей стороны предложить?
-Да что тут предлагать? А то делают-делают, гараж, анранг какой-то... Голова пухнет. Взять всё, да и забить. Даёшь ПвЕ и срачь на форумах!
:D
да уж ты на предлагал,да таких интересных предложений,что тебя залайкали до смерти :lol: ,ааааа нет,как раз всё наоборот ^_^ ,были б дизлайки вообще из ямы бы не вылез,игродел великий -_-
А срач на форуме при любом обновлении,от этого никуда не деться.

#16 STRIPS

STRIPS

    Генералиссимус

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 114 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 19:20

Прочитать сообщение-FLASH-, 19 Октябрь 2015 - 18:49 , написал:

Анранг- плохой потому что:

1) только 10-15% игроков будет ездить на всей технике(как не меняй ттх машин). Другие
выберут имбу и будут на ней катать
Где имба? Химера оказалась таковой, только потому, что у многих она уже была целым складом опыта, который валялся и ждал своего часа. Ещё... Ну Круз хилит неплохо из-за высокого порога перегрева.

Цитата

2) показатели машин были ужасно продуманы (такое чувство что авто заполнением в eXelе это было сделанно)
Машины шикарно продуманы! Я катаюсь на всём подряд, не чувствую себя ущемлённым на какой-то технике.

Цитата

3) баланс на даный момент такой из 5 боев на топе 2 боя в равных командах 3 боя попадались стоковые игроки
Спорить не буду, но мне такое попадется ОЧЕНЬ редко.

Цитата

Цитата"Были переработаны текстуры всех покрытий. В первую очередь, эта работа была направлена на облегчение размеров игры и уменьшение требований к мощности компьютера. Изменения немного коснулись и визуального плана, поэтому новые покрытия могут несущественно отличаться от старых, но среднестатистический глаз этого не заметит. _ -___ ЛОЖЬ
Ложь? C чего бы это? :blink:

Цитата

куда уж хуже? или ты боишься конкурентов?
Конкурентов у MWO нет.

У админов свои планы. Никто не говорит, что что-то отменяется или не будет. А трещать с игроками на форуме - это просто глупо.
Вот поделились бы планами разработки... ^_^ Вот это было бы хорошо.

Прочитать сообщениеK-P-E-C-T, 19 Октябрь 2015 - 18:53 , написал:

были б дизлайки вообще из ямы бы не вылез,игродел великий -_-
Вот дизлайки было бы тоже хорошо.

Прочитать сообщениеK-P-E-C-T, 19 Октябрь 2015 - 18:53 , написал:

да уж ты на предлагал,да таких интересных предложений,что тебя залайкали до смерти :lol:
Ну... Свой след (правда, малюсенький) я в разработке оставил, это тешит ЧСВ. ^_^

#17 -FLASH-

-FLASH-

    Старший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 201 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 21:02

по поводу красок! их очень изменили внешне, некоторые очень кардинально!(слепой только не заметет изменений) одно утешает - есть надежда на возврат средств)

Прочитать сообщениеSTRIPS, 19 Октябрь 2015 - 19:20 , написал:


Машины шикарно продуманы! Я катаюсь на всём подряд, не чувствую себя ущемлённым на какой-то технике.


А раньше чувствовал??

Сейчас баланс лучше, но только из-за того что мало топовой техники. Через 4-5 месяца баланс будет такой же (примерно такой же) какой и был!
Баланс спасет только новый народ!

#18 TIREKS44

TIREKS44

    Младший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 539 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 21:25

а прибавления народу не вижу что-то я

#19 STRIPS

STRIPS

    Генералиссимус

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 114 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 21:35

Прочитать сообщение-FLASH-, 19 Октябрь 2015 - 21:02 , написал:

А раньше чувствовал??
Ещё как! Выкатываюсь на любой машине 1-3 уровня, а навстречу рачки-сионисты (авевцы или кто-там ещё был).

Цитата

Сейчас баланс лучше, но только из-за того что мало топовой техники. Через 4-5 месяца баланс будет такой же (примерно такой же) какой и был!
А вот это реальная опасность.
Но! Например через полгода встречается в бою Аск (уже прокачанный по самое ой) против Авика (который прокачан наполовину). По силе они равны. :) (Вариант: Авик принадлежит просто термоядерному задроту, тогда да, Аску ппц.)
По сути гигантские цифры опыта для прокачки, нужные кое-где, работают на баланс.

Изменено: STRIPS, 19 Октябрь 2015 - 21:35


#20 -FLASH-

-FLASH-

    Старший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 201 Сообщений:

Опубликовано 19 Октябрь 2015 - 21:43

Прочитать сообщениеSTRIPS, 19 Октябрь 2015 - 21:35 , написал:


Ещё как! Выкатываюсь на любой машине 1-3 уровня, а навстречу рачки-сионисты (авевцы или кто-там ещё был).


потому что была привязка к уровню игрока! Хотя анранг по сути и решил эту проблему)))