Перейти к содержимому

Metal War Online

 

улучшить балансир для игроков с голдой


19 ответов в теме

#1 FIREWORKER

FIREWORKER

    Старшина

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 210 Сообщений:

Опубликовано 26 Февраль 2017 - 13:11

Предложение у меня простое - как смягчить влияние использования голд расходки на баланс в игре- который заточен под уровень прокачки техники - но никак не под используемую расходку .
Первое - баласир должен подбирать в противоположные команды- игроков у которых установлена голд расходка из одинаковых категорий машин- тяж против тяжа с голдой- инж против инжа и так далее , второе - для голд расходки нужно сделать одно ограничение - ее можно взять только перед боем- - поссле смерти и перед возрождением ее пополнять нельзя ,пополнять можно только расходку за серу - это сделает невозможным обман балансира- когда в середине игры кто захочет получить преимущество и вытащить ""козыря из кармана"") - как обычно и происходит . Третье - если в онлайне мало игроков и для пати голдовой нет - пары против нее - тогда игра делает для них предупреждение- что они не могут уйти в бой- поскольку нет им противников ,либо запретить идти в пати двоим и более игрокам на голде - это уберет все эти набившие всем оскомину случаи - когда попадаются к примеру Империаловцы на голде и начинают всех мочить с полным преобладанием по урону... Эти несложные правила - внесут равенство в игру и позволят большему количеству игроков - получать от игры удовольствие - а не расстроенную психику и маты в чат .

#2 APAXHuKyC

APAXHuKyC

    Старший прапорщик

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 360 Сообщений:

Опубликовано 26 Февраль 2017 - 13:26

Прочитать сообщениеFIREWORKER, 26 Февраль 2017 - 13:11 , написал:

....Большему числу игроков....

какому ещё числу? онлайн 1000 в среднем, добавим условия поиска кроме косого подбора по прокачке, то мы получил в ход в бой по пол часа.... вот когда ты ( и другие) пригласят в игру по паре тысяч друзей, вот тогда можно что-то делать

#3 DEA

DEA

    Старшина

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 220 Сообщений:

Опубликовано 27 Февраль 2017 - 00:50

Прочитать сообщениеFIREWORKER, 26 Февраль 2017 - 13:11 , написал:

второе - для голд расходки нужно сделать одно ограничение - ее можно взять только перед боем- - поссле смерти ее пополнять нельзя ,пополнять можно только расходку за серу --

Вот с этим согласен

#4 Monarhist63

Monarhist63

    Сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 140 Сообщений:

Опубликовано 27 Февраль 2017 - 11:29

Прочитать сообщениеFIREWORKER, 26 Февраль 2017 - 13:11 , написал:

Предложение у меня простое - как смягчить влияние использования голд расходки на баланс в игре- который заточен под уровень прокачки техники - но никак не под используемую расходку .
Первое - баласир должен подбирать в противоположные команды- игроков у которых установлена голд расходка из одинаковых категорий машин- тяж против тяжа с голдой- инж против инжа и так далее , второе - для голд расходки нужно сделать одно ограничение - ее можно взять только перед боем- - поссле смерти и перед возрождением ее пополнять нельзя ,пополнять можно только расходку за серу - это сделает невозможным обман балансира- когда в середине игры кто захочет получить преимущество и вытащить ""козыря из кармана"") - как обычно и происходит . Третье - если в онлайне мало игроков и для пати голдовой нет - пары против нее - тогда игра делает для них предупреждение- что они не могут уйти в бой- поскольку нет им противников ,либо запретить идти в пати двоим и более игрокам на голде - это уберет все эти набившие всем оскомину случаи - когда попадаются к примеру Империаловцы на голде и начинают всех мочить с полным преобладанием по урону... Эти несложные правила - внесут равенство в игру и позволят большему количеству игроков - получать от игры удовольствие - а не расстроенную психику и маты в чат .
Все так да не так. Они уже и сейчас научились дурить" мозги " балансиру,все просто,в группу берется один,а то и два "стока"и все попадание на стоков гарантированно! Плюс перед входом в бой отключаются от сервера,пополняют голдовый запас и в бой(а балансир то уже подобрал группу без голды!) Думаю тут не стоит изобретать велосипед надо просто вернуться к до анранговому подбору игроков и все встанет на свои места.

#5 MNT

MNT

    Генерал-лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 860 Сообщений:

Опубликовано 27 Февраль 2017 - 13:09

Прочитать сообщениеMonarhist63, 27 Февраль 2017 - 11:29 , написал:

надо просто вернуться к до анранговому подбору игроков и все встанет на свои места.
Не в коем случае. Раньше балансило по уровню персонажа игрока и если у тебя 50 уровень, то даже на стоковой машине игрок попадал против топов. Сейчас балансер чуть реже устраивает избиене младенцев, но всё равно далеко от прошлых "заслуг" не ушел.

Изменено: MNT, 27 Февраль 2017 - 13:10


#6 Monarhist63

Monarhist63

    Сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 140 Сообщений:

Опубликовано 27 Февраль 2017 - 17:01

Прочитать сообщениеMNT, 27 Февраль 2017 - 13:09 , написал:

Не в коем случае. Раньше балансило по уровню персонажа игрока и если у тебя 50 уровень, то даже на стоковой машине игрок попадал против топов. Сейчас балансер чуть реже устраивает избиене младенцев, но всё равно далеко от прошлых "заслуг" не ушел.
Да уж лучше на стоковой машине с 50 лвл но с такими же 50 лвл игроками чем на топовой с уровнем игроков с 1- 10 в союзниках!

#7 MNT

MNT

    Генерал-лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 860 Сообщений:

Опубликовано 01 Март 2017 - 01:36

Прочитать сообщениеMonarhist63, 27 Февраль 2017 - 17:01 , написал:

Да уж лучше на стоковой машине с 50 лвл но с такими же 50 лвл игроками чем на топовой с уровнем игроков с 1- 10 в союзниках!
Ну, если с этой стороны посмотреть, то вы тоже правы.

#8 AndreyMad

AndreyMad

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 558 Сообщений:

Опубликовано 01 Март 2017 - 02:10

Прочитать сообщениеFIREWORKER, 26 Февраль 2017 - 13:11 , написал:

Предложение у меня простое - как смягчить влияние использования голд расходки на баланс в игре- который заточен под уровень прокачки техники - но никак не под используемую расходку .
Первое - баласир должен подбирать в противоположные команды- игроков у которых установлена голд расходка из одинаковых категорий машин- тяж против тяжа с голдой- инж против инжа и так далее , второе - для голд расходки нужно сделать одно ограничение - ее можно взять только перед боем- - поссле смерти и перед возрождением ее пополнять нельзя ,пополнять можно только расходку за серу - это сделает невозможным обман балансира- когда в середине игры кто захочет получить преимущество и вытащить ""козыря из кармана"") - как обычно и происходит . Третье - если в онлайне мало игроков и для пати голдовой нет - пары против нее - тогда игра делает для них предупреждение- что они не могут уйти в бой- поскольку нет им противников ,либо запретить идти в пати двоим и более игрокам на голде - это уберет все эти набившие всем оскомину случаи - когда попадаются к примеру Империаловцы на голде и начинают всех мочить с полным преобладанием по урону... Эти несложные правила - внесут равенство в игру и позволят большему количеству игроков - получать от игры удовольствие - а не расстроенную психику и маты в чат .
Воздух трясешь)) Все его трясли, тут в игре на одного )) пять умных)) Знаешь сколько воздух трясли)) Нет людей нет баланса , нет баланса нет людей. Вот формула)) И как не тряси воздух всё одно и тоже) Про Баланс!!!!Как он всегда работает )))) Нет там не чего умного ,кто на глобусе тот и баланс))) И умнее не будет пока онлайн 3000- 5000 не станет)))А он не станет таким .Либо время лошадиное делать что играть не сможешь ,либо играть без баланса!!!Они выбрали без баланса!!!Императриц кормить кому то надо))Да и не только их!!!Так что все придумки к балансиру поверьте на слово четны!!!!

Изменено: AndreyMad, 01 Март 2017 - 02:20


#9 MNT

MNT

    Генерал-лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 860 Сообщений:

Опубликовано 01 Март 2017 - 02:46

Прочитать сообщениеAndreyMad, 01 Март 2017 - 02:10 , написал:

Нет людей нет баланса , нет баланса нет людей. Вот формула))
Не совсем так. Правильней будет так: Нет качественного продукта => нет тех кто будет задерживаться здесь на долго => быстрая текучка игроков => низкий онлайн => кривой баланс. :laugh:

Поэтому проблема MWO это не онлайн и баланс, а качество продукта, предлагаемого разрабами. Будет качественный продукт - будет и онлайн и баланс.

#10 AndreyMad

AndreyMad

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 558 Сообщений:

Опубликовано 01 Март 2017 - 03:04

Прочитать сообщениеMNT, 01 Март 2017 - 02:46 , написал:

Не совсем так. Правильней будет так: Нет качественного продукта => нет тех кто будет задерживаться здесь на долго => быстрая текучка игроков => низкий онлайн => кривой баланс. :laugh:

Поэтому проблема MWO это не онлайн и баланс, а качество продукта, предлагаемого разрабами. Будет качественный продукт - будет и онлайн и баланс.
Примерно одно и тоже,))Вот и едим что дают)))

#11 underwater

underwater

    Майор

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 987 Сообщений:

Опубликовано 02 Март 2017 - 01:27

пусть ускорят разработку режимов игры.
новые режимы игры, новые достижения, новые персональные плюшки, вот что дает возврат игроков.

не забудьте про "воскрешение турниров и адекватные условия" (тот ПОЗОР что был с 1 турниром надеюсь хотя бы чему нибудь научил???)

#12 Адмирал

Адмирал

    Старший прапорщик

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 398 Сообщений:

Опубликовано 02 Март 2017 - 17:06

Прочитать сообщениеunderwater, 02 Март 2017 - 01:27 , написал:

пусть ускорят разработку режимов игры.
новые режимы игры, новые достижения, новые персональные плюшки, вот что дает возврат игроков.

не забудьте про "воскрешение турниров и адекватные условия" (тот ПОЗОР что был с 1 турниром надеюсь хотя бы чему нибудь научил???)
C возвращением тебя на форум. :prdn:

#13 -ТаТаРиН-

-ТаТаРиН-

    Ефрейтор

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 54 Сообщений:

Опубликовано 02 Март 2017 - 18:47

все плачут и плачут..ща напридумаете тут а разрабы поведутся..потом ищи гусей по пустыне)

#14 MNT

MNT

    Генерал-лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 860 Сообщений:

Опубликовано 02 Март 2017 - 22:38

Захотелось порассуждать.
Раз тема называется "улучшить балансир для игроков с голдой", то по идее автор должен был в ней предложить следующее:
- при подборе игроков для боя - все кто с голдой в 1 команду, все кто без в другую
- тоже самое для групповых заходов в бой
- запретить игрокам не имеющим голд-расходку, пополнять её во время боя (что бы не портить блюдо для голдовиков)
- те кто имеет голд-расходку могут пополнять и голдовую и серебряную расходку в бою

В общем как то так.

А то что предложил автор темы это: "УХУДШЕНИЕ балансера" для игроков с голдой. Неужели вы думаете что те кто платит захотят играть честно? Конечно индивидуумы найдутся, но их будут единицы, потому что если человек платит, он должен видеть результат, а если за ваши деньги вас нагибают те кто не платит, то сами понимаете...

#15 underwater

underwater

    Майор

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 987 Сообщений:

Опубликовано 12 Март 2017 - 08:20

Прочитать сообщениеАдмирал, 02 Март 2017 - 17:06 , написал:

C возвращением тебя на форум. :prdn:

я нашел пару "Дизайнеров" для игры,
предложил их кандидатуры Дмитрию Преснякову
(возможно это поможет игре с разработкой элементов игры)

ищу кодеров на клиент и сервер...так как затык в развитии игры в основном в этом направлении как я понял).

#16 MNT

MNT

    Генерал-лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 860 Сообщений:

Опубликовано 13 Март 2017 - 01:50

Прочитать сообщениеunderwater, 12 Март 2017 - 08:20 , написал:

я нашел пару "Дизайнеров" для игры,
предложил их кандидатуры Дмитрию Преснякову
Думаешь разрабы захотят делиться реальными бабками?

#17 AndreyMad

AndreyMad

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 558 Сообщений:

Опубликовано 13 Март 2017 - 03:20

Прочитать сообщениеMNT, 13 Март 2017 - 01:50 , написал:

Думаешь разрабы захотят делиться реальными бабками?
Влезу в разговор)) Это уже необходимо им. Искать новых людей,увеличивать штат, и соответственно платить деньги за работу. Просто уже тупик у них с МВО. Все на столько медленно и некачественно! Талантливых, профессиональных сотрудников точно не хватает им. Не люблю считать чужие деньги,но в их случаи жадность богаче точно не сделает)

Изменено: AndreyMad, 13 Март 2017 - 03:21


#18 MNT

MNT

    Генерал-лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 860 Сообщений:

Опубликовано 13 Март 2017 - 21:03

Прочитать сообщениеAndreyMad, 13 Март 2017 - 03:20 , написал:

Это уже необходимо им.
Что то мало верится. Если бы они хотели, то уже давно расширили штат. Конечно я не отрицаю такое понятие как чудо и то, что эти самые чудеса иногда встречаются, в том числе и в моей работе, но не думаю что это когда-нибудь коснётся MWO. Полагаю что стакан MWO наполовину пуст...

#19 PATRON-18

PATRON-18

    Генерал-лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 849 Сообщений:

Опубликовано 13 Март 2017 - 23:30

Согласен с MNT.
Однако, всегда можно допустить взгляд с "обратной стороны медали":
ЗАВЯЗЫВАТЬ пора с клавиатурно-мониторными посиделками. Лучшая игра та, которую играть не хочется.
:) )))))))))))))))

#20 AndreyMad

AndreyMad

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 558 Сообщений:

Опубликовано 14 Март 2017 - 12:13

Прочитать сообщениеMNT, 13 Март 2017 - 21:03 , написал:

Что то мало верится. Если бы они хотели, то уже давно расширили штат. Конечно я не отрицаю такое понятие как чудо и то, что эти самые чудеса иногда встречаются, в том числе и в моей работе, но не думаю что это когда-нибудь коснётся MWO. Полагаю что стакан MWO наполовину пуст...
Пессимистично так))Жадность и Лень присуще всем. А всего скорее их всё устраивает)И их стакан полн.



Ответить