Перейти к содержимому

Metal War Online

 

Архив предложений.


  • Закрыто Тема закрыта
12 ответов в теме

#1 boy_998

boy_998

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 556 Сообщений:

Опубликовано 10 Июль 2013 - 22:41

Пишим здесь свои предложения. И заполняим их вот по такому бланку.
Тип к какому относиться предложение: техническое ( модули и т.п), визуализация, баланс, и т.п

Предложение.
Буду рад сбору всех интересных предложений.

Изменено: boy_998, 10 Июль 2013 - 22:43


#2 SindaNarma

SindaNarma

    Младший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 74 Сообщений:

Опубликовано 10 Июль 2013 - 22:51

Верните урон по своим!!!

И в топку последние обновление!!!

Изменено: SindaNarma, 10 Июль 2013 - 22:52


#3 boy_998

boy_998

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 556 Сообщений:

Опубликовано 10 Июль 2013 - 22:53

Прочитать сообщениеSindaNarma, 10 Июль 2013 - 22:51 , написал:

Верните урон по своим!!!!
:lol: :lol: мда во заява....учитесь луди....как заявы делать.


#4 SindaNarma

SindaNarma

    Младший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 74 Сообщений:

Опубликовано 10 Июль 2013 - 22:58

Прочитать сообщениеboy_998, 10 Июль 2013 - 22:53 , написал:

:lol: :lol: мда во заява....учитесь луди....как заявы делать.

Краткость сестра таланта! :D :D :D

#5 boy_998

boy_998

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 556 Сообщений:

Опубликовано 10 Июль 2013 - 23:01

Прочитать сообщениеSindaNarma, 10 Июль 2013 - 22:58 , написал:



Краткость сестра таланта! :D :D :D
ну всё :D..... хватит флудить


#6 Nightmare_Moonlight

Nightmare_Moonlight

    Капитан

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 876 Сообщений:

Опубликовано 10 Июль 2013 - 23:31

Вернуть Бастам прежнюю скорость (топ Баст 80-83) и уменьшить время раскладывания Эклипса

#7 tinTINER

tinTINER

    Старший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 176 Сообщений:

Опубликовано 10 Июль 2013 - 23:35

Технические (вооружение):

1. Пушки, выпускающие за раз 3 снаряда с большой скоростью и некоторым разбросом (пушка для средних дистанций, поэтому разброс между снарядами не очень большой, но и не малый). Тут есть две мысли:
1) Выпускает за раз эти самые 3 снаряда, уроном примерно 250, потом перезарядка, как у БШМ.
2) Механизм заряжания в виде 3-5 барабанов по 3 снаряда каждый. Каждый барабан полностью выстреливается по очереди, потом перезарядка, как у МАК. Урон 100 с каждого снаряда ( один барабан - 300 урона).


2. Толстая пуха, стреляющая капсулами с плазмой. Большой сплешь и урон в 300, который не меняется на всем расстоянии сплеша, при перезарядке, как у БШМ.

3. Многоствольный/многозарядный ракетомет (но в качестве основного, а не дополнительного орудия) (3-9 стволов по 1 снаряду в каждом или 3-9 снарядов в одном стволе). Стреляет снарядами, которые автоматически взрываются в определенном радиусе от противника ( или при попадании по нему ) и имеют большой сплешь. Урон 300-100 (в зависимости от кол-ва стволов/снарядов) при перезарядке, как у арты (урон не меняется с расстоянием сплеша). Фишка в том, что игрок может пальнуть над небольшим камнем/сбоку от стены, за которым спрятался противник, и нанести ему урон сплешем, но если игрок дадет залп чуть выше, то сплеш может просто не достать или снаряд не взорвется над противником.


4, Пушка для инжей, наподобие второй (сплешь тоже большой). Стреляет капсулами с наноботами, которые лечат/наносят повреждения в определенном радиусе (радиусе сплеша) от точки взрыва снаряда со скоростью +- 50 хп/сек. по времени. Перезарядка зависит от сплеша, времени действия и других факторов (тут уж мне считать было лень ).

5. Пушка, как у инжей, но для других классов. Стреляет теми же наноботами, но по злее и неумеющими лечить. Сносит по 100 хп при скорострельности 50 в/мин. и очень сильно ломает модули (да да очень сильно, сильнее, чем лазеры ).

#8 boy_998

boy_998

    Лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 556 Сообщений:

Опубликовано 11 Июль 2013 - 00:18

Техническое, (оборудование)

Предлогаю зделать стабилизационный модуль.
Который будет блокировать ЭМ воздейвствие (поскольку щиты очень не реалестично)

Техническое (кузова)

список модернизаций
кузовов

ДБ диэлектрическая броня,
имеет
повышенную стойкость к
любым электромагнитным
воздействиям
Снижает урон от плазмы,
ЭМИ инжнереа, Гравии-
магнитных орудий на 35%
Защита распространяется не
только на прочность
машины, но и на модули.

ЭБ электропроводящая
броня -
на 30% увеличивает урон по
машине и модулям, так же
на 40% увеличивает
дружественное воздействие
ЭМИ. тут вместо урезания
прочности наоборот + 5%

СБК слабо бронированый
кузов
он легче за счет этого
повышаеться скорость на
15% и падает хп на 10%
свойственно улучшается
манёвреность и т.п.

ТБК тяжолый бронированный
кузов - кузов с тяжолой
бронёй пониженая скорость
увеличиная прочность
скорость на топ двигателе
при таком кузове как на
стоковом двегателе.

Визуализация (эфекты)

1. надо бы сделать
небольшие лунки в земле,
от попалания в землю
снаряда арты. и чтобы земля
в стороны разлеталась от
попадания.
2. сделать небольшой взрыв
при убийстве машины.
Вот например например в
машину попал снаряд арты
и сразу ваншотил, машина
взрываеться и часть какихто
деталек отпадает.
3. эфект повреждённой
машины, вот посмотреть
машина поломана ели
катиться движог немного
поломаный то моломано,
это поломано, и где видно
что оно поломано.
Поломка башни - пусть
немного искрит.
Поломка движка - пусть
немного дымит из
радиаторной решотки.
Поломка шаси - пусть
немного колёса виляют.

Техническое (модули)

Модуль автономного огня
Очень удобно при нашем раскладе. своим урона нету всё океу.
Только при наявносте врага на ваших глазах. этот модуль автономно открывает огонь.
но и минусы
он стреляет по одному.
предназначен лишь для лазера.

Изменено: boy_998, 11 Июль 2013 - 00:49


#9 tinTINER

tinTINER

    Старший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 176 Сообщений:

Опубликовано 11 Июль 2013 - 01:10

Цитата

я не понял тинтайнер ныл создайте тему куда складывать предложения. ну я создал и.... где он.....(engry)

Техническое, оборудование

Предлогаю зделать стабилизационный модуль.
Который будет блокировать ЭМ воздейвствие (поскольку щиты очень не реалестично)


1) Я не ныл а просил.
2) Я имел ввиду совсем другое: Создать закрытую тему, где будут выкладываться названия ОТДЕЛЬНО созданных тем и ССЫЛКИ на них, чтобы было удобнее находить старые темы-предложения.

#10 vic576

vic576

    Новобранец

  • Members
  • 4 Сообщений:

Опубликовано 11 Июль 2013 - 12:05

думаю неплохо было бы увеличить скорость полета ракет,да и других боеприпасов. а то получается выстрелил на полном ходу ,и ракета или др. летит с небольшим опережением машины.

#11 tinTINER

tinTINER

    Старший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 176 Сообщений:

Опубликовано 11 Июль 2013 - 16:19

Цитата

Который будет блокировать ЭМ воздейвствие (поскольку щиты очень не реалестично)

Почему это щиты не реалистично? Щиты вообще могут иметь различную структуру, в том числе и против ЭМ воздействия. Причем защищают от ЭМ воздействия они лучше, чем любая броня т.к. если попасть по броне, то электричество может легко найти лазейку внутрь машины, только если машину полностью не замотать в токонепроводящую броню, исключая любые щели, но ведь тогда и воевать будет невозможно. А вот щиты находятся на довольно большом расстоянии от транспорта + они не имеют никаких щелей, поэтому ЭМ импульс, попавший по щиту никаким образом не может достичь машины (если конечно этот щит расчитан на защиту от ЭМ воздействия).

Изменено: tinTINER, 11 Июль 2013 - 16:19


#12 Mr.Trollzor

Mr.Trollzor

    Младший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 64 Сообщений:

Опубликовано 12 Июль 2013 - 13:53

На счёт скорости баста у меня есть предложение Поставь себе Турбонаддув 84 км/ч и все довольны!!! :lol: А вот на счёт эклипса согласен полностью ПУСТЬ ОН БЫСТРЕЕ РАСКЛАДЫВАЕТСЯ !!!! <_<

#13 Nostradamus

Nostradamus

    Капитан

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 850 Сообщений:

Опубликовано 03 Март 2016 - 12:18

закрыто