Перейти к содержимому

Metal War Online

 

Модули. Помогите разобраться.


10 ответов в теме

#1 Ahanovskiy

Ahanovskiy

    Старший прапорщик

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 433 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 01:49

Изучая модули наткнулся на кое какие проблемы. Прошу помочь разобраться

У сток пушки при той же скорострельности и пробитии чуть ли не в 2 раза больше урона чем у следующей в ветке. Как это понимать? Потратить опыт и деньги и получить ту же пушку только в 2 раза слабее. Где логика?
Опубликованное фото Опубликованное фото Опубликованное фото

Далее такая интересная вещ как ракеты. Вот на этих и на многих других вообще не написано сколько ракет запускает ракетная установка. И как же понять сколько там ракет? Не одна же в самом деле?
Опубликованное фото Опубликованное фото

Тут написано 4. Но по-моему их там вовсе не 4, а штук 6 или даже все 8 судя по скрину. Как сие понимать?
Опубликованное фото Опубликованное фото

Далее лазер с уроном 89 и пробитием 200. А ничего что у беньши лазер с уроном 143 и пробитием 250? Но беньши может ещё и в зад заехать тяжу, а мы обречены пилить тяжей в лоб, а с таким то пробитием и дамагом мы его пилить будем считай в 2 раза дольше чем беньши.
Опубликованное фото

Далее сдвоенные пушки. Дамаг у них раза в 2 меньше чем должен быть. Там урон что ли для одного ствола указывается а не для двух и реальный дамаг там ровно в 2 раза больше стало быть? Или нет?
Опубликованное фото

И вот ещё один скрин. Судя по иконке пушки она сдвоенная, но на деле же пушка там одна. Как это понимать?
Опубликованное фото

Далее без скрина, что означает управляемость в шасси? Скорость разворота? Т.е. чем больше цыферка тем быстрее машинка будет поворачивать?
Если да то как тогда понимать ситуацию с шасси у грифина? Если со стоковым шасси с 180ед он крутится просто нереально быстро (я даже темку с видео об этом создал http://mwogame.com/f...законов-физики/), то что же тогда будет с топ шасси на 250ед?

Затем бортовой компьютер. Там есть параметры прочность и надёжность. Как понимать надёжность? И зачем вообще нужен бортовой комп? На некоторых тачках например беньши его вообще нет!

И ещё меня Тип оружия интересует. Ну там бывает огнестрельный, фазовый, термальный, ионный, плазмо-фотонный, гравиметрический и хрен знает какой ещё. Чем они собственно отличаются, где-то можно про это почитать?

#2 Leks

Leks

    Подполковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 195 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 02:05

Начнемс... По первой линейке скринов: то, что следующее орудие двузарядное, и урон надо умножать на два - не, никак ни дошпокать самостоятельно?

По второй линии скринов: на первом посчитай пусковые шахты установки. урон умножь на их количество. На втором просто умнож урон на два. Ну да - так вот по дебильному тут было всегда.

#3 Cyusik

Cyusik

    Бобровый пленник

  • Руководитель ОК
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 978 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 02:08

<_< <_<

1. Из пушки вылетает сразу 2 снаряда по 300 урона.
2. М4 - значит должно вылетать 4 ракеты. или по 4 ракеты.
3. По 5 ракет с каждой стороны.
4. Разведы ватные, легко убиваются, потому им и дамаг повысили.
5. Ещё раз, читай внимательно, как называется пушка.
6. ничего не знаю. В моё время - раптора не было.

Бортком выкинь вообще. Теперь он не нужен. Управляемость шасси? - тоже забей. Толку 0 от этого.

Чем отличаются? - да ничем, просто ради красоты собственно..

#4 MNT

MNT

    Генерал-лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 860 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 02:10

По поводу количества ракет в залпе - разработчикам давно пора это исправить. Пусть сделают ещё одну строчку как у СЗО (количество знарядов в залпе), а то новичкам очень сложно ориентироваться.

#5 Leks

Leks

    Подполковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 195 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 02:11

По третьей линии: там хоть шесть, хоть восемь - оно гуано, как ни считай - убить ей можно только ленивца на бамбуке.

Все пока. Дальше устал и пошел спать.

#6 Ahanovskiy

Ahanovskiy

    Старший прапорщик

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 433 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 13:14

Прочитать сообщениеMaxua, 26 Апрель 2014 - 02:10 , написал:

По поводу количества ракет в залпе - разработчикам давно пора это исправить. Пусть сделают ещё одну строчку как у СЗО (количество знарядов в залпе), а то новичкам очень сложно ориентироваться.
вот вот, о новичках думают в последнюю очередь

Прочитать сообщениеLeks, 26 Апрель 2014 - 02:05 , написал:

По второй линии скринов: на первом посчитай пусковые шахты установки. урон умножь на их количество. На втором просто умнож урон на два. Ну да - так вот по дебильному тут было всегда.
ну да, новичков надо заставлять считать какие-то пусковые шахты, вместо того чтоб на каждой установке написать количество ракет
да и чтоб их посчитать я думаю нужно сначала купить и установить эти ракеты, а это стоит денег

у раптора вон как установка выглядит, там этих дырочек хз сколько, а на деле ракет то всего 2 и они самонаводящиеся
Опубликованное фото


Прочитать сообщениеDemeтрий, 26 Апрель 2014 - 02:08 , написал:

3. По 5 ракет с каждой стороны.
Бортком выкинь вообще. Теперь он не нужен. Управляемость шасси? - тоже забей. Толку 0 от этого.
так написано же на ней что она 4х шахтная
а ты говоришь по 5 ракет с каждой стороны, значит 10ти шахтная она выходит?
Опубликованное фото
если посмотреть на саму установку то там по 4 с каждой стороны а не 5



Прочитать сообщениеLeks, 26 Апрель 2014 - 02:11 , написал:

По третьей линии: там хоть шесть, хоть восемь - оно гуано, как ни считай - убить ей можно только ленивца на бамбуке.
они как и пушка бесполезны по движущимся целям, но если цель стоит или подъехала в упор - то можно не слабо шмальнуть

Изменено: Ahanovskiy, 26 Апрель 2014 - 13:24


#7 G_R_A_N_I_T

G_R_A_N_I_T

    Капитан

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 847 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 14:45

MWO никогда не будет идти ближе к реальности.Привыкайте ;)

#8 Ahanovskiy

Ahanovskiy

    Старший прапорщик

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 433 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 15:26

Прочитать сообщениеExtermis, 26 Апрель 2014 - 14:45 , написал:

MWO никогда не будет идти ближе к реальности.Привыкайте ;)
речь не о реальности, а о удобности и понятности, а ещё о багах и недоработках

Считать пусковые шахты никто не будет, т.к. во-первых для этого ракеты нужно сначала исследовать, купить и установить, а во-вторых у раптора вон 34 отверстия но ракет на деле там 2 а не 34.
Нужно описание и характеристики модулей понятнее делать, чтоб у новичков не возникало вопросов и непониманий. Не все такие сообразительные, некоторые не могут разобраться даже как чинить инженером, как включать щит или передать флаг.

#9 144

144

    Капитан

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 905 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 16:41

Простой совет - забить на всё и просто играть.

#10 Ahanovskiy

Ahanovskiy

    Старший прапорщик

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 433 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 18:22

Прочитать сообщение144, 26 Апрель 2014 - 16:41 , написал:

Простой совет - забить на всё и просто играть.
играть бездумно и косячить это не мой стиль игры

#11 Stormrider

Stormrider

    Генерал-майор

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 431 Сообщений:

Опубликовано 26 Апрель 2014 - 19:03

Прочитать сообщениеAhanovskiy, 26 Апрель 2014 - 18:22 , написал:

играть бездумно и косячить это не мой стиль игры
Внезапно!



Ответить