У сток пушки при той же скорострельности и пробитии чуть ли не в 2 раза больше урона чем у следующей в ветке. Как это понимать? Потратить опыт и деньги и получить ту же пушку только в 2 раза слабее. Где логика?
Далее такая интересная вещ как ракеты. Вот на этих и на многих других вообще не написано сколько ракет запускает ракетная установка. И как же понять сколько там ракет? Не одна же в самом деле?
Тут написано 4. Но по-моему их там вовсе не 4, а штук 6 или даже все 8 судя по скрину. Как сие понимать?
Далее лазер с уроном 89 и пробитием 200. А ничего что у беньши лазер с уроном 143 и пробитием 250? Но беньши может ещё и в зад заехать тяжу, а мы обречены пилить тяжей в лоб, а с таким то пробитием и дамагом мы его пилить будем считай в 2 раза дольше чем беньши.
Далее сдвоенные пушки. Дамаг у них раза в 2 меньше чем должен быть. Там урон что ли для одного ствола указывается а не для двух и реальный дамаг там ровно в 2 раза больше стало быть? Или нет?
И вот ещё один скрин. Судя по иконке пушки она сдвоенная, но на деле же пушка там одна. Как это понимать?
Далее без скрина, что означает управляемость в шасси? Скорость разворота? Т.е. чем больше цыферка тем быстрее машинка будет поворачивать?
Если да то как тогда понимать ситуацию с шасси у грифина? Если со стоковым шасси с 180ед он крутится просто нереально быстро (я даже темку с видео об этом создал http://mwogame.com/f...законов-физики/), то что же тогда будет с топ шасси на 250ед?
Затем бортовой компьютер. Там есть параметры прочность и надёжность. Как понимать надёжность? И зачем вообще нужен бортовой комп? На некоторых тачках например беньши его вообще нет!
И ещё меня Тип оружия интересует. Ну там бывает огнестрельный, фазовый, термальный, ионный, плазмо-фотонный, гравиметрический и хрен знает какой ещё. Чем они собственно отличаются, где-то можно про это почитать?











