Перейти к содержимому

Metal War Online

 

Курс на развитие: новости Metal War Online


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
37 ответов в теме

#1 Nesquik

Nesquik

    A happy ending

  • [admin] Morgan Industries
  • 1 673 Сообщений:

Опубликовано 10 Июнь 2026 - 18:24

Posted Image

Всем привет! На связи командование Metal War Online.
Ветераны проекта наверняка помнят времена, когда сообщество активно создавало видео, арты, скриншоты и целые истории о своих боевых подвигах. Новички же узнают об этом только сейчас. После долгого периода затишья, когда разработка проекта практически не велась, работа над Metal War Online постепенно возобновилась. Мы возвращаемся к активному развитию игры и хотим заново оживить жизнь сообщества вокруг неё.
Сегодня у нас сразу две хорошие новости.

Возвращаются награды за медиа-активность!
Мы снова готовы поощрять игроков за творчество и вклад в развитие сообщества. Видео, стримы, арты, мемы, скриншоты, обзоры, гайды или любой другой контент по игре — всё это может быть отмечено наградой.
Чтобы мы могли найти ваши работы, обязательно используйте название игры Metal War Online в публикациях. А если хотите привлечь наше внимание ещё быстрее — создавайте собственные темы на форуме и делитесь своим творчеством напрямую с сообществом.
Размер награды будет зависеть от качества работы, её оригинальности, вложенных усилий и того самого фактора эпичности, который невозможно измерить цифрами, но который видно сразу.

Мы также открыты для помощи сообществу в развитии проекта
Если у вас есть опыт создания карт, 3D-моделей, текстур, визуальных эффектов, звукового оформления или других игровых материалов — мы будем рады увидеть ваши работы. Даже если вы не занимаетесь разработкой, ваши идеи, предложения по улучшению баланса, механик, интерфейса и игрового процесса могут помочь сделать Metal War Online лучше.
Многие хорошие игровые решения рождаются именно внутри сообщества, поэтому не стесняйтесь делиться своими мыслями, концептами и наработками. Любая конструктивная инициатива будет внимательно рассмотрена командой проекта.

Большое обновление уже в разработке
Пока в игру продолжают выходить минорные обновления и исправления, параллельно ведётся работа над гораздо более крупным обновлением.
Его главная цель — создать прочную основу для дальнейшего развития проекта и ускорить появление нового контента. Благодаря этому новые игровые возможности, материалы и улучшения смогут выходить заметно чаще и стабильнее, чем раньше.
Пока мы не готовы раскрывать все подробности, но можем сказать одно: работа идёт полным ходом.
И, возможно, совсем скоро нам понадобятся добровольцы для участия в тестировании на специальном тестовом сервере. Если вы хотите одним из первых увидеть будущее Metal War Online и помочь сделать его лучше — следите за новостями.
Спасибо всем, кто остаётся с нами. Впереди нас ждёт ещё немало сражений.

#2 mrWoo

mrWoo

    Новобранец

  • Members
  • 8 Сообщений:

Опубликовано 10 Июнь 2026 - 21:50

ДАНУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ , можно в тестеры , не смотря на все я эту игру люблю , я надеюсь будет то когда я впервые был в игре

когда еще ветки прокачки , некоторые машины были премами , когда еще было понятие брони в мм )) и такое помню )

#3 ZAYA

ZAYA

    Administrator

  • Administrator
  • 407 Сообщений:

Опубликовано 11 Июнь 2026 - 10:21

Все на борт! Нос по ветру! Держим курс к новым горизонтам! Да прибудет с нами всеми сила!)

#4 GANSELLO

GANSELLO

    Рядовой

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 26 Сообщений:

Опубликовано 11 Июнь 2026 - 11:27

Дайте мне только почву где могу работать, остальное разберусь)

Прочитать сообщение★-, 11 Июнь 2026 - 11:26 , написал:

Где вопрос только создавать новые темы на форуме? Он работает еще через раз, бывает тупо на 1 месте затупит и все. Хотел бы разные гайды постить. Что-то по типу "курс молодого бойца" со всеми тонкостями игры приобретенными за много лет пребывания в данной игре.

Изменено: ★-, 11 Июнь 2026 - 11:33


#5 Zofaver

Zofaver

    Новобранец

  • Members
  • 3 Сообщений:

Опубликовано 11 Июнь 2026 - 20:33

а где публикации делать для медиа-активности? только на форуме или в любой соцсети?

#6 Владислав ЗуМ

Владислав ЗуМ

    Старший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 700 Сообщений:

Опубликовано 13 Июнь 2026 - 16:22

Сейчас бы новый движок игре, а то я что то понять не могу у меня что 10 лет назад плавности не хватало сейчас тоже самое, только пк то совсем разные)

#7 ZAYA

ZAYA

    Administrator

  • Administrator
  • 407 Сообщений:

Опубликовано 13 Июнь 2026 - 18:02

Прочитать сообщениеСейчас_бы_ту_самую_игру, 13 Июнь 2026 - 16:22 , написал:

Сейчас бы новый движок игре, а то я что то понять не могу у меня что 10 лет назад плавности не хватало сейчас тоже самое, только пк то совсем разные)
Всему своё время)

#8 Владислав ЗуМ

Владислав ЗуМ

    Старший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 700 Сообщений:

Опубликовано 13 Июнь 2026 - 18:34

Прочитать сообщениеZAYA, 13 Июнь 2026 - 18:02 , написал:

Всему своё время)
еще пару годиков и можно будет уже сына садить играть))

#9 subzero

subzero

    Сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 100 Сообщений:

Опубликовано 14 Июнь 2026 - 14:49

урааа скоро можно кататься на арте

а вернут дерево прокачки? как раньше было

Изменено: subzero, 14 Июнь 2026 - 14:37


#10 Владислав ЗуМ

Владислав ЗуМ

    Старший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 700 Сообщений:

Опубликовано 14 Июнь 2026 - 19:53

Путин одобряет клипы по нашей любимой игре!

Прикрепленные файлы:


Изменено: Владислав ЗуМ, 14 Июнь 2026 - 19:54


#11 Zener

Zener

    Младший сержант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 78 Сообщений:

Опубликовано 16 Июнь 2026 - 00:14

У меня есть канал, там целый плейлист. Вчера новое видео закинул.
https://www.youtube....iaNHZunyr0&t=2s
Сегодня брат вернулся в игру)

#12 95-GROM-95

95-GROM-95

    Ефрейтор

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 37 Сообщений:

Опубликовано 21 Июнь 2026 - 20:43

Круто удачи , надеюсь проект восстанет.

Круто удачи , надеюсь проект восстанет.

#13 -HONDA-

-HONDA-

    Ефрейтор

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 50 Сообщений:

Опубликовано 21 Июнь 2026 - 21:27

Ух ты! Дождались!

#14 4epHa9_6opoDa

4epHa9_6opoDa

    Рядовой

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 11 Сообщений:

Опубликовано 24 Июнь 2026 - 16:14

Разбор «Курса на развитие», или Как игрокам предлагают поработать бесплатно
Почитал я этот анонс и хочу перевести его с официального на русский. Давайте снимем розовые очки и посмотрим на сухие факты, которые администрация так красиво завуалировала. Нам предлагают «эпичность» и «новые возможности», но по факту перед нами классические признаки умирающего проекта:
1. «Бесплатный маркетинг» вместо рекламы
Администрация призывает нас пилить стримы, видео и мемы ради привлечения новых игроков.
  • Факт: У проекта просто нет бюджета на маркетологов и закупку рекламы. Продвижение игры полностью перекладывают на наши плечи. Платить за это планируют пикселями и внутриигровым мусором, себестоимость которого для разработчиков равна нулю. Цель одна — затащить в проект свежие «кошельки» за счет бесплатного фанатского труда.
2. «Бесплатная рабочая сила» вместо штата сотрудников
Раздел, где команда «открыта для помощи» и ищет создателей карт, 3D-моделей, текстур и звуков — это самый громкий звоночек.
  • Факт: Это официальное признание в том, что у проекта вообще нет команды разработчиков. Они ищут альтруистов, которые бесплатно соберут, нарисуют и закодят им игру на чистом энтузиазме. План капкан: игроки работают за «спасибо», а администрация продолжает спокойно собирать реальные деньги за аренду серверов и продажу прем-техники.
3. Иллюзия «приведи друга»: игра просто уничтожает новичков
Администрация просит нас звать в игру знакомых, но они умалчивают о том, что для любого новичка этот проект сегодня — настоящий ад:
  • Крест на прокачке: Посмотрите на эту бесконечную белиберду в модулях техники (пушки, пусковые установки, припасы). Чтобы выкачать одну машину в фулл на стоковом аккаунте, понадобится от полугода до года реальной жизни с текущим балансом.
  • Сток против фулл-доната: Новичок на базовой машине попадает в рандом к ветеранам, которые обмазаны донатными снарядами, премиумной оборудкой и припасами. Их на стоке буквально хрен пробьешь, а они используют премиум-расходники даже против «зеленых» игроков, не оставляя им ни единого шанса.
  • Экономический тупик: Без премиум-аккаунта за хороший бой с бонусом х2 можно выжать максимум 12к–15к опыта. При этом, чтобы просто вырвать эту победу, игрок тратит по припасам в 2–3 раза больше, чем зарабатывает. Игра уводит новичка в жестокий минус, вынуждая либо сразу ливать, либо открывать реальный кошелек.
4. Финансовая черная дыра: куда уходят деньги?
Самый главный вопрос к администрации: если вы просите игроков делать за вас всю работу, то на что уходят реальные деньги, которые люди заносят в кассу прямо сейчас?
  • Факт: На дворе далеко не 2018 год. Игроки годами финансово поддерживали проект, покупая прем-технику и оплачивая подписки. Но вся эта помощь стабильно уходила в никуда — игра еще с 2016–2018 годов превратилась в застойное дно, сетевой код не чинится, а баги кочуют из патча в патч. Администрация умудряется собирать донат и при этом заявлять, что у них нет ресурсов даже на базовую разработку.
5. Реальная картина: что происходит в игре на самом деле
Пока администрация рисует графики «развития», любой практикующий игрок прекрасно видит реальное состояние проекта изнутри:
  • Технический тупик: Сетевой код игры застрял в прошлом десятилетии. Те критические ошибки, которые ломали геймплей много лет назад, до сих пор на месте. Последние «две-три обновы» — это пустышки для галочки, нужные только для того, чтобы лаунчер не выглядел заброшенным.
  • Выжигание чатов и «синдром вахтера»: Модерация вместо удержания онлайна занимается охотой на ведьм. Любая конструктивная критика, неудобные вопросы про деньги или завуалированное упоминание ников модераторов караются моментальными банами без доказательств. Администрация панически боится, что старожилы откроют глаза новым «кошелькам», поэтому в чатах выжигают любое инакомыслие каленым железом.
6. Синдром «Первого парня на деревне», или Почему люди до сих пор донатят
Нас пытаются убедить, что проект живет, потому что в рандоме до сих пор катает прем-техника. Но это чистая психология и ловушка для старожилов:
  • Ловушка невозвратных затрат: Люди играют годами, влили сюда кучу времени и денег. Им психологически тяжело признать, что их аккаунты обесценились, поэтому они продолжают покупать прем-технику, пытаясь поддержать иллюзию жизни.
  • Превосходство в пустой комнате: Когда онлайн на дне, прем-техника — это способ доминировать над тремя оставшимися игроками в чате и тешить эго. Но как только серверы окончательно отключат, весь этот купленный «статус» испарится без следа.
Итог:
Этот призыв — не «курс на развитие», а расписка администрации в собственном бессилии и полном отсутствии бюджета. Проект пытаются реанимировать исключительно «святым духом» и бесплатным трудом преданных фанатов, не вкладывая в перезапуск ни копейки заработанных с доната денег.

#15 Romona

Romona

    Поэт-писатель

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 349 Сообщений:

Опубликовано 26 Июнь 2026 - 20:32

Всем привет!
Я думал игра все, похоронена, ан нет, неужели воскреснет?
Зашел спустя 10 лет, а премиумной техники в своем гараже уже нет! Отобрали уже? Ведь был один инженер из премиумных "Тень" кажется, его давали взамен купленного тогда еще премиумного Паладина, который перешел в обычную категорию.

#16 Nesquik

Nesquik

    A happy ending

  • [admin] Morgan Industries
  • 1 673 Сообщений:

Опубликовано 26 Июнь 2026 - 21:04

View PostRomona, on 26 Июнь 2026 - 20:32 , said:

Всем привет! Я думал игра все, похоронена, ан нет, неужели воскреснет? Зашел спустя 10 лет, а премиумной техники в своем гараже уже нет! Отобрали уже? Ведь был один инженер из премиумных "Тень" кажется, его давали взамен купленного тогда еще премиумного Паладина, который перешел в обычную категорию.
Перевыдали

#17 Romona

Romona

    Поэт-писатель

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 349 Сообщений:

Опубликовано 26 Июнь 2026 - 23:25

View PostNesquik, on 26 Июнь 2026 - 21:04 , said:

Перевыдали
Оперативно! Благодарю!

#18 Zofaver

Zofaver

    Новобранец

  • Members
  • 3 Сообщений:

Опубликовано 27 Июнь 2026 - 03:44

View Post4epHa9_6opoDa, on 24 Июнь 2026 - 16:14 , said:

Разбор «Курса на развитие», или Как игрокам предлагают поработать бесплатно
Почитал я этот анонс и хочу перевести его с официального на русский. Давайте снимем розовые очки и посмотрим на сухие факты, которые администрация так красиво завуалировала. Нам предлагают «эпичность» и «новые возможности», но по факту перед нами классические признаки умирающего проекта:
1. «Бесплатный маркетинг» вместо рекламы
Администрация призывает нас пилить стримы, видео и мемы ради привлечения новых игроков.
  • Факт: У проекта просто нет бюджета на маркетологов и закупку рекламы. Продвижение игры полностью перекладывают на наши плечи. Платить за это планируют пикселями и внутриигровым мусором, себестоимость которого для разработчиков равна нулю. Цель одна — затащить в проект свежие «кошельки» за счет бесплатного фанатского труда.
2. «Бесплатная рабочая сила» вместо штата сотрудников
Раздел, где команда «открыта для помощи» и ищет создателей карт, 3D-моделей, текстур и звуков — это самый громкий звоночек.
  • Факт: Это официальное признание в том, что у проекта вообще нет команды разработчиков. Они ищут альтруистов, которые бесплатно соберут, нарисуют и закодят им игру на чистом энтузиазме. План капкан: игроки работают за «спасибо», а администрация продолжает спокойно собирать реальные деньги за аренду серверов и продажу прем-техники.
3. Иллюзия «приведи друга»: игра просто уничтожает новичков
Администрация просит нас звать в игру знакомых, но они умалчивают о том, что для любого новичка этот проект сегодня — настоящий ад:
  • Крест на прокачке: Посмотрите на эту бесконечную белиберду в модулях техники (пушки, пусковые установки, припасы). Чтобы выкачать одну машину в фулл на стоковом аккаунте, понадобится от полугода до года реальной жизни с текущим балансом.
  • Сток против фулл-доната: Новичок на базовой машине попадает в рандом к ветеранам, которые обмазаны донатными снарядами, премиумной оборудкой и припасами. Их на стоке буквально хрен пробьешь, а они используют премиум-расходники даже против «зеленых» игроков, не оставляя им ни единого шанса.
  • Экономический тупик: Без премиум-аккаунта за хороший бой с бонусом х2 можно выжать максимум 12к–15к опыта. При этом, чтобы просто вырвать эту победу, игрок тратит по припасам в 2–3 раза больше, чем зарабатывает. Игра уводит новичка в жестокий минус, вынуждая либо сразу ливать, либо открывать реальный кошелек.
4. Финансовая черная дыра: куда уходят деньги?
Самый главный вопрос к администрации: если вы просите игроков делать за вас всю работу, то на что уходят реальные деньги, которые люди заносят в кассу прямо сейчас?
  • Факт: На дворе далеко не 2018 год. Игроки годами финансово поддерживали проект, покупая прем-технику и оплачивая подписки. Но вся эта помощь стабильно уходила в никуда — игра еще с 2016–2018 годов превратилась в застойное дно, сетевой код не чинится, а баги кочуют из патча в патч. Администрация умудряется собирать донат и при этом заявлять, что у них нет ресурсов даже на базовую разработку.
5. Реальная картина: что происходит в игре на самом деле
Пока администрация рисует графики «развития», любой практикующий игрок прекрасно видит реальное состояние проекта изнутри:
  • Технический тупик: Сетевой код игры застрял в прошлом десятилетии. Те критические ошибки, которые ломали геймплей много лет назад, до сих пор на месте. Последние «две-три обновы» — это пустышки для галочки, нужные только для того, чтобы лаунчер не выглядел заброшенным.
  • Выжигание чатов и «синдром вахтера»: Модерация вместо удержания онлайна занимается охотой на ведьм. Любая конструктивная критика, неудобные вопросы про деньги или завуалированное упоминание ников модераторов караются моментальными банами без доказательств. Администрация панически боится, что старожилы откроют глаза новым «кошелькам», поэтому в чатах выжигают любое инакомыслие каленым железом.
6. Синдром «Первого парня на деревне», или Почему люди до сих пор донатят
Нас пытаются убедить, что проект живет, потому что в рандоме до сих пор катает прем-техника. Но это чистая психология и ловушка для старожилов:
  • Ловушка невозвратных затрат: Люди играют годами, влили сюда кучу времени и денег. Им психологически тяжело признать, что их аккаунты обесценились, поэтому они продолжают покупать прем-технику, пытаясь поддержать иллюзию жизни.
  • Превосходство в пустой комнате: Когда онлайн на дне, прем-техника — это способ доминировать над тремя оставшимися игроками в чате и тешить эго. Но как только серверы окончательно отключат, весь этот купленный «статус» испарится без следа.
Итог:
Этот призыв — не «курс на развитие», а расписка администрации в собственном бессилии и полном отсутствии бюджета. Проект пытаются реанимировать исключительно «святым духом» и бесплатным трудом преданных фанатов, не вкладывая в перезапуск ни копейки заработанных с доната денег.
сгенерировано ии*

#19 ☮ Pay2skill

☮ Pay2skill

    Ефрейтор

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 47 Сообщений:

Опубликовано 27 Июнь 2026 - 09:53

Прочитать сообщениеZofaver, 27 Июнь 2026 - 03:44 , написал:

сгенерировано ии*
как и патч ноуты обновлений :kofe:

#20 User1780049737476

User1780049737476

    Рядовой

  • Бета-тестер
  • Фишка
  • 12 Сообщений:

Опубликовано 29 Июнь 2026 - 11:35

А у меня такой нескромный вопросик ,в игре наказания выдаются только по жалобам от клана Псих Диспансер?
Что то не видно что бы другие жалобы как то доходили до администраторов(администраторш) Почему игнорят все жалобы кроме Гансело? Вы или баньте всех согласно правил либо не применяйте наказаний ни к кому! А то у Вас какие то кривобокие правила! Зачем Вы даете преимущества в руки провокаторов (Псих Диспансер) которые всё чаще и смелее провоцируют своим поведением простых игроков!Прошу заметить что как только в общем чате появляется Гансело начинается провокация и скандал заканчивающийся всегда одним -банят простого игрока а Гансело чист хотя как правило скандалы провоцирует именно он! Да и крепкими словечками не брезгует но ему это оказывается можно?