Перейти к содержимому

Metal War Online

 

нерфить хилов


  • Закрыто Тема закрыта
99 ответов в теме

#41 Agatademon

Agatademon

    Генерал-полковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 205 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 17:02

ТДР, от что под осла косишь? пойми, 2 инжа 3/4 стоя рядом спокойно выдержат обстрел 2х бастионов (оба стреляют по одному из инжей)

#42 Aider

Aider

    Младший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 472 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 17:08

Техника должна дольше жить, а не быть бессмертной под хилом инженера.

#43 Wrex2

Wrex2

    Старший прапорщик

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишка
  • 398 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 17:14

Инжы не бессмертны.
Просто надо уметь убивать. ВЫ чего хотели, на бастионе в центре карты встать и спокойно стоять отстреливать всех.
Понятно что 2-3 инжей (2-4 лвл) очень сложно убить, особенно если они вовремя друг друга лечат, но не возможно.

От этого игра только интересней.

#44 TDR81

TDR81

    Младший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 531 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 17:28

Всё толку 0 флудерам и троллям что то говорить! 2 баста 2-ух барьеров убить немогут :D хотя только что скрин смотрел бист убил 5 и умер 4 раза а баст убил 1 и помер 8 раз и по очкам бист набрал больше :D тогда да спорить небуду ;)

#45 Agatademon

Agatademon

    Генерал-полковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 205 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 18:36

нда... от стадо оленей. повторяю отхил Барьера 24к, урон Бастиона 12к. то есть для сноса группы из 2х бареров нужно как минимум 2 Бастиона + кто то еще.

#46 TDR81

TDR81

    Младший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 531 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 18:52

а двумя бастами закрыть один барьер от второго проблема!? или совесть непозволяет!? повторюсь руки должны расти от куда надо и голова хоть изредка соображать :)

#47 Agatademon

Agatademon

    Генерал-полковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 205 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 18:53

барьер куда маневреннее и выше по посадке чем бастион, ему проще выйти на точку хила, да и что им изначально мешает ехать рядом?

#48 TDR81

TDR81

    Младший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 531 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 18:55

Да и захиленные в усмерть они ничего толком не сделают так как модули все сломаные будут а этим тоже не грех воспользоватся :) если конечно ремкомплектом не пользуются так как невыгодно порой :)

#49 jVIle

jVIle

    Старшина

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 226 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 18:57

View PostTDR81, on 22 Февраль 2013 - 18:52 , said:

а двумя бастами закрыть один барьер от второго проблема!?
Вообще ни разу не проблема, только всей моей фантазии не хватает на то, чтобы выдумать, откуда руки при этом должны расти у барьеров, чтобы их закрыли друг от друга два сломанных бастиона.

Изменено: jVIle, 22 Февраль 2013 - 18:58


#50 Agatademon

Agatademon

    Генерал-полковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 205 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 18:58

уверен? просто станут так что бы довернуть башню и выстрелить во врага и похилить своего было делом 1й секунды, или 1 принимает урон второй стреляет, и 2 бастиона падут перед 2мя барьерами

#51 TDR81

TDR81

    Младший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 531 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 18:59

После альфы 2-ух бастов ни каких модулей нехватит ни одному ни другому а это минус манёврености и этот момент и становится решающим в правильности слива этих барьеров ;)

#52 Agatademon

Agatademon

    Генерал-полковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 205 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 19:02

ТДР, пойми, при подхиле вообще пофиг на модули. я на Магнуме по 5-7 минут стоял под сплошным огнем врага и преспокойно разбирал всех пока не кончались снаряды, и чихать я хотел на поломки, главное хп. а модули важны для боя 1 на 1.

а бои с участием хила, а особенно двух хилов с одной стороны вообще позволяют забыть о поломках.

#53 jVIle

jVIle

    Старшина

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 226 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 19:03

А два барьера + арта против двух бастионов + арты ? А два барьера и бастион против двух бастионов и барьера?

#54 Agatademon

Agatademon

    Генерал-полковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 205 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 19:04

в первом случае проиграет тот ко неправильно тактику построет. во 2м команда с 1м барьером.

#55 Balandir

Balandir

    Старший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 714 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 19:06

Да ну, без хилов скучно, никакого веселья и криков "убевайте инжинера сночало" в чате. Все прекрасно с ними.

Изменено: Balandir, 22 Февраль 2013 - 19:06


#56 Agatademon

Agatademon

    Генерал-полковник

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 205 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 19:07

а вообще бой должен происходить по принципу поиск врага, стычка, зализывание ран. но сейчас получается поиск врага, и у кого хилов больше тот и победил. скил почти не влияет.

Баландир, при чем без хилов? лечение хила должно быть хотя бы равно дпсу 1й! машины равного уровня, но никак не х2

#57 jVIle

jVIle

    Старшина

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 226 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 19:21

View PostAgatademon, on 22 Февраль 2013 - 19:04 , said:

в первом случае проиграет тот ко неправильно тактику построет. во 2м команда с 1м барьером.
Да это к вопросу о вакуумной сферичности было.
Ладно может альфы двух бастионов на барьер не хватит. Может хватит альфы двух барьеров "и еще кого-то".
Вообще хил можно было бы и понерфить, только за дополнительные какие-то абилки. Которые можно было бы каждому классу дать, чтобы не обидно было. Только у каких-то классов они активные были бы, у каких-то пассивные.

#58 TDR81

TDR81

    Младший лейтенант

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 531 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 19:27

Всё сдаюсь! троллей много и это знают все :) играйте как хотите и убейте последнюю более менее разумную технику в игре :) Ракот дно наныл арту убили,теперь ноет убейте инжей :D ГО с Флагом вперёд ;)

#59 vitamin

vitamin

    Генерал-майор

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 540 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 21:05

эту страницу даже не читал, народ когда будет больше людей того же 3/4 то в игре будет уже не 2 и не 3 бастиона а хорощий фарм идёт от лечения друг друга, если их три(к примеру) то надо очень быстро реагировать кого лечить и начинается паника. и тогда народ начнёт ныть по поводу того что "поднимите барьеру броню и хп" "поднимите хил" а то нас все убивают.

#60 Rakot1

Rakot1

    Старшина

  • Бета-тестер
  • ФишкаФишка
  • 226 Сообщений:

Опубликовано 22 Февраль 2013 - 22:30

ТДР сам прекрасно понимает что 3 хила 3-4 лвл щас бессмертны, у него просто манера такая тролить все вокруг, а вы ведетесь