нерфить хилов
Начато
Rakot1
, Фев 18 2013 20:43
99 ответов в теме
#61
Опубликовано 22 Февраль 2013 - 22:53
Витамин, ТДР а вам здравый смысл не подсказывает что ломать всегда легче чем строить/чинить? а вот тут получается наоборот, да еще как. машину за секунду ремают так как не всякий завод за сутки сможет.
#62
Опубликовано 22 Февраль 2013 - 23:00
Агатыч на то оно и будущее и нано технологии 
Агатыч на то оно и будущее и нано технологии
Агатыч на то оно и будущее и нано технологии
#63
Опубликовано 22 Февраль 2013 - 23:05
хех... самому не смешно?
значит как из ничего сделать что то это пожалуйста, а как обратно разобрать затык? э не, неправильно. урон/лечение нужно уравнивать. и тогда Хилы станут менее приоритетной целью, а игра за них из просто наведения башенки на своих превратится в реальную работу хила, когда за мгновение нужно сооринтироваться на поле боя и выделить цели нуждающиеся в лечении больше всего (хилами в онлайн играх я поиграл достаточно, опыт есть)
как противовес можно инжам в будущем дать способность "монолит" - инженер теряет способность к передвижению, а мощность энергии подаваемой на ЭМ модули падает на 25%, что снижает эффективность лечения, зато высвободившаяся энергия перенаправляется на микрогенератор щита который способен поглотить от 25 до 50 (в зависимости от типа атак) % входящих повреждений.
значит как из ничего сделать что то это пожалуйста, а как обратно разобрать затык? э не, неправильно. урон/лечение нужно уравнивать. и тогда Хилы станут менее приоритетной целью, а игра за них из просто наведения башенки на своих превратится в реальную работу хила, когда за мгновение нужно сооринтироваться на поле боя и выделить цели нуждающиеся в лечении больше всего (хилами в онлайн играх я поиграл достаточно, опыт есть)
как противовес можно инжам в будущем дать способность "монолит" - инженер теряет способность к передвижению, а мощность энергии подаваемой на ЭМ модули падает на 25%, что снижает эффективность лечения, зато высвободившаяся энергия перенаправляется на микрогенератор щита который способен поглотить от 25 до 50 (в зависимости от типа атак) % входящих повреждений.
Изменено: Agatademon, 22 Февраль 2013 - 23:05
#64
Опубликовано 22 Февраль 2013 - 23:10
Да и мой опыт немаленький но бери во внимание что всё таки это игра и реалии сюда неподходят тем более к футуристической игре 
Да и мой опыт немаленький но бери во внимание что всё таки это игра и реалии сюда неподходят тем более к футуристической игре
Да и мой опыт немаленький но бери во внимание что всё таки это игра и реалии сюда неподходят тем более к футуристической игре
#65
Опубликовано 22 Февраль 2013 - 23:10
ТДР, основа одинакова, ничего нового еще не придумано (к сожалению конечно)
#66
Опубликовано 22 Февраль 2013 - 23:21
Не придумано незначит что неприменимо
#67
Опубликовано 22 Февраль 2013 - 23:35
читайте внимательнее мой пост.
#68
Опубликовано 23 Февраль 2013 - 01:29
Хилов нерфить не будут. Возможно их "подредактируют". Арту вообще нерфить не будут.
#69
Опубликовано 01 Март 2013 - 00:19
не знаю, не знаю, сейчас один барьер может сделать все игру, а вот от баст этого не наблюдаю.
#70
Опубликовано 07 Март 2013 - 23:54
сейчас переапаные хилы с руками набивают намного больше чем переапанные тяжи - это факт, если нерфа не будет то баланс в игре так и останется кривой
#71
Опубликовано 08 Март 2013 - 02:29
Agatademon, 19 Февраль 2013 - 06:11 , написал:
2 барьера в команде убиваются совместными усилиями 3х бастионов, 3+ барьера нужно 4+ бастиона, 100% попадания и синхронизация залпов для ваншота, иначе уничтожить их невозможно. понизьте отхил инженеров инженерами на 30-40% и будет самое то.
#72
Опубликовано 08 Март 2013 - 02:51
Хилов надо апать, они слишком мягкие-)) и пушистые-)
#74
Опубликовано 08 Март 2013 - 19:14
а давайте всех понерфим сделаем что-то типо:


Изменено: Flipper, 08 Март 2013 - 19:16
#75
Опубликовано 08 Март 2013 - 19:16
вот я щас на дефендере стоял и хилил другого дефендера по нам били импакт два магнума бест и пара асков) и нам пофигу))) тупо набиль се по 10к опыта и все))) а остальных повыносили союзники)
#76
Опубликовано 08 Март 2013 - 19:25
и это был тунель и били они не только по вам а еще и по союзникам и у них не было медов
#78
Опубликовано 08 Март 2013 - 22:59
я как то на басте с парой магнумов вынес двух барьеров хилящих друг друга.
#79
Опубликовано 08 Март 2013 - 23:18
vitaminchik, 08 Март 2013 - 22:59 , написал:
я как то на басте с парой магнумов вынес двух барьеров хилящих друг друга.
сынок ты свистиш на букву п, не может баст и пара магнумов вынести двух барьеров по причине нехватки дамага против отхила барьера
Изменено: Rakot1, 08 Март 2013 - 23:33
#80
Опубликовано 08 Март 2013 - 23:44
не Ракот, может быть такое, если Барьеры нубы. а так да, 2х барьеров с головой не убить таким составом.

Тема закрыта








