
к танкам готов
Опубликовано 15 Январь 2014 - 11:32
Опубликовано 15 Январь 2014 - 11:42
Опубликовано 15 Январь 2014 - 16:30
Опубликовано 16 Январь 2014 - 16:32
Опубликовано 04 Февраль 2014 - 23:15
Изменено: Clear_Sky, 04 Февраль 2014 - 23:14
Опубликовано 06 Февраль 2014 - 18:18
Опубликовано 11 Февраль 2014 - 23:34
СССР
Германия
Добавлена новая карта "Ирландия".
Изменено прицеливание в Аркадных Боях.Опубликовано 12 Февраль 2014 - 00:47
Опубликовано 07 Март 2014 - 20:27





Опубликовано 23 Март 2014 - 21:06
Изменено: Clear_Sky, 23 Март 2014 - 21:07
Опубликовано 23 Март 2014 - 22:41
Опубликовано 24 Март 2014 - 11:12
В. Рассматриваете ли вы прототип Пантеры версии Даймлер-Бенз (программа Vk 30.02) как возможный премиум танк для Германии?
В. Будет ли присутствовать в ветке США (тогда, когда она появится) средний танк М2?
В. Увидим ли мы PzGr 40 снаряды с урановым сердечником для танков на 5-ом ранге?
В. Увидим ли мы бронебойные подкалиберные PzGr 40 снаряды?
В. Получит ли СССР танк Т-10?
В. Получим ли мы отметку значения стартовой скорости снаряда в игре? Было бы очень полезно знать скорости бронебойных подкалиберных снарядов по сравнению с обычными бронебойными, фугасными и прочими.
В. Вернете ли вы отображения повреждений линиями прямо на вражеском танке обратно на остаток ЗБТ (это было ОЧЕНЬ полезно)?
В. Какие планы по добавлению танковых веток США и Британии? Очень сложно узнать каков будет финальный игровой баланс, если мы не можем его протестировать целиком.
В. Будет ли возможность показывать разнообразные модули у танков (где находятся боеприпасы, где наводчик, где командир и т.д.)?
В. Будут ли историчные прицелы и будут ли они функциональными?
В. Сейчас взрывы от фугасного и кумулятивного снарядов выглядят одинаково. Это так и запланировано или будет изменено в процессе разработки?
В. Как вы определяете, что для нас необходимо знать в обновлении и что нет?
В. Что вы тестируете в плане изменений в локации и в количестве точек для захвата?
В. Может ли фугасный снаряд ударить в место, куда ударил бронебойный, попасть внутрь танка и взорваться там? Или игровые повреждения не настолько детализированы?
В. Будет ли покупка модификации “камуфляж” влиять на то, как выглядит танк в игре?
В. Как высчитывается время захвата точки, когда её 'берут' несколько танков?
В. Будут ли деревья и другие объекты на карте иметь возможность отклонять или “ловить” танковые снаряды в будущем. Может быть в зависимости от типа снаряда.
В. Будут ли в будущем карты с большим количеством игроков на них? Будут ли такие игры как 30 против 30 игроков, где у каждой стороны половина команды на танках и половина на самолетах, или 45 против 45, где две трети игроков на танках и треть на самолетах?
В. Исправят ли танковую физику в ближайшие два месяца?
В. Почему в игре сделано так, что трансмиссия может загореться?
В. Будут ли фары на танках использоваться в ночных боях?
В. Будут ли пользовательские камуфляжи работать со стороны сервера с возможностью их отключить?
В. Было бы неплохо если бы разработчики были более активными на форумах. Есть ли возможность ли сделать так, чтобы они просматривали предложения (на обоих форумах) хотя бы полчаса каждый день так, чтобы они могли увидеть самые обсуждаемые темы?
В. Увидим ли мы добавление львов/орлов для теста?
В. Есть ли причина, почему мы используем маленькие аркадные карты?
В. Какие из навыков у экипажа в наземке работают уже сейчас и какие будут работать в ближайшее время?
В. Будет ли возможность сминать растительность зависеть от мощности и веса танка или что-то типа того не планируется?
В. Что в данный момент является приоритетом в тестировании для разработчиков?
В. Не привязаны ли механики Осколочно-Фугасных и Кумулятивных снарядов? (все поправки на одно, такое ощущение, что ломали другое)
В. Что разработчики считают “хорошим баг репортом”?
В. Скоро ли мы увидим городские карты?
В. Каковы были причины попробовать аркаду с только одним возрождением?
В. Увидим ли мы экипаж в открытых танках (такой, чтобы он не выглядел ужасно как экипаж флакпанзера месяц назад)?Опубликовано 24 Март 2014 - 21:47
Опубликовано 24 Март 2014 - 22:15